Ulepszenia
Alkazar
Barykada
Batey
Chateau
Faktoria
Farma
Fort
Fort rzymski
Gospodarstwo hodowlane
Hacjenda
Kamieniołom
Kampung
Klasztor
Kopalnia
Kopuła handlowa
Korporacja
Kościół skalny
Kurhan
Lądowisko
Łodzie rybackie
Mahawihara
Misja
Morska platforma wiertnicza
Nadmorski kurort
Nubijska piramida
Obóz
Olbrzymia głowa
Pairidaeza
Pastwisko
Plantacja
Przemysł
Pułapka
Sfinks
Silos atomowy
Studnia schodkowa
Szyb naftowy
Tartak
Wielki Mur
Wzmocniona barykada
Ziggurat
Zmodernizowana pułapka
Szlaki
złota i +1 do
produkcji. Szlaki handlowe prowadzące do tego miasta z Portugalii zyskują +4
złota i +1 do
produkcji. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie zasobów luksusowych lub dodatkowych znajdujących się na terytorium innej cywilizacji bądź miasta-państwa, z którymi zawarto porozumienie o otwartych granicach. Można wznieść tylko na polu wybrzeża lub jeziora sąsiadującym z lądem. Nie można wznieść w sąsiedztwie faktorii. Faktorie są nieusuwalne.
złota i +1 do
produkcji. Szlaki handlowe prowadzące do tego miasta z Portugalii zyskują +4
złota i +1 do
produkcji. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie zasobów luksusowych lub dodatkowych znajdujących się na terytorium innej cywilizacji bądź miasta-państwa, z którymi zawarto porozumienie o otwartych granicach. Można wznieść tylko na polu wybrzeża lub jeziora sąsiadującym z lądem. Nie można wznieść w sąsiedztwie faktorii. Faktorie są nieusuwalne.