Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Wzmocniona barykada
Opis
Nienadające się do eksploatacji ulepszenie późnego etapu rozgrywki zadające średnie obrażenia wrogim jednostkom, które przechodzą przez zajmowane przez nie lub sąsiednie pole, oraz obejmujące je strefą kontroli. Odblokowywane przy opracowaniu technologii gwintowania i wznoszone z wykorzystaniem punktu potencjału inżyniera wojskowego. Nie blokuje ruchu jednostek przez pole, na którym się znajduje.
Kontekst historyczny
Żywe trupy nie męczą się. To ich największa przewaga – niczym morze nieustannie napierają na bariery wzniesione, by ich powstrzymać. W końcu pękają nie tylko ściany z drewna i bambusa, ale również mury wzniesione z polnego kamienia. I tutaj do akcji wkraczają nowoczesne materiały – żelbet i stal. Tak jak renesansowe forty w kształcie gwiazd z ich pochyłymi ścianami zostały zaprojektowane tak, by odbijać, a nie absorbować, trafienia kul armatnich, tak nowoczesne systemy obronne skupiają się na odbijaniu nieumarłych zamiast ich prostego zatrzymywania. Elastyczne materiały mogą się wygiąć, ale nie pękną, gdy żywe trupy bez przerwy na nie napierają. Gładkie powierzchnie nie dają oparcia dla kościstych palców, a śluzy umożliwiają przepłukiwanie rowów i fos, aby zapobiec zasypaniu ich stosami zwłok, na które nie były odporne starsze systemy obrony przed zombie. Korzystając z tych zdobyczy techniki, powinniśmy być bezpieczni. Raczej.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Nienadające się do eksploatacji ulepszenie późnego etapu rozgrywki zadające średnie obrażenia wrogim jednostkom, które przechodzą przez zajmowane przez nie lub sąsiednie pole, oraz obejmujące je strefą kontroli. Odblokowywane przy opracowaniu technologii gwintowania i wznoszone z wykorzystaniem punktu potencjału inżyniera wojskowego. Nie blokuje ruchu jednostek przez pole, na którym się znajduje.
Kontekst historyczny
Żywe trupy nie męczą się. To ich największa przewaga – niczym morze nieustannie napierają na bariery wzniesione, by ich powstrzymać. W końcu pękają nie tylko ściany z drewna i bambusa, ale również mury wzniesione z polnego kamienia. I tutaj do akcji wkraczają nowoczesne materiały – żelbet i stal. Tak jak renesansowe forty w kształcie gwiazd z ich pochyłymi ścianami zostały zaprojektowane tak, by odbijać, a nie absorbować, trafienia kul armatnich, tak nowoczesne systemy obronne skupiają się na odbijaniu nieumarłych zamiast ich prostego zatrzymywania. Elastyczne materiały mogą się wygiąć, ale nie pękną, gdy żywe trupy bez przerwy na nie napierają. Gładkie powierzchnie nie dają oparcia dla kościstych palców, a śluzy umożliwiają przepłukiwanie rowów i fos, aby zapobiec zasypaniu ich stosami zwłok, na które nie były odporne starsze systemy obrony przed zombie. Korzystając z tych zdobyczy techniki, powinniśmy być bezpieczni. Raczej.

Wykorzystanie

Stworzone przez