Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Kościół skalny
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść kościół skalny, dostępny tylko dla Etiopii.

+1 do wiary. +1 do wiary za każde sąsiadujące pole z górą lub wzgórzami. Po opracowaniu technologii lotu zapewnia turystykę dzięki wierze. +1 do atrakcyjności. Można wznieść tylko na wzgórzach, które nie sąsiadują z innym kościołem skalnym.
Kontekst historyczny
W XI wieku etiopscy chrześcijanie zostali odcięci. W poprzednich stuleciach pielgrzymi ze starożytnych chrześcijańskich ośrodków mogli podróżować do Ziemi Świętej bez przeszkód. Niestety kres temu położyły islamskie podboje. W związku z tym król Lalibela postanowił wznieść miejsce kultu na tyle imponujące, by przyciągnąć pielgrzymów z regionu i oszczędzić im konieczności podróżowania przez targane wojną obszary. Tak właśnie narodziła się „Nowa Jerozolima” – skalne kościoły Lalibeli.

Nie były to zwykłe kościoły. Każdy z nich powstał z pojedynczego ogromnego bloku skalnego, w którym wyrzeźbiono drzwi, okna, kolumny oraz elementy takie jak systemy odwadniające, katakumby i cele pustelników. Jako że zgodnie z rozkazem cesarza miejsce to miało być „Nową Jerozolimą”, to stworzono w nim również repliki miejsca narodzin Jezusa oraz jego grobu, aby odwiedzający pielgrzymi mogli poczuć bliskość Boga bez ryzyka utraty życia lub kończyny. Kościoły skalne Lalibeli były i nadal są ważnym celem pielgrzymek i miejscem kultu koptyjskich chrześcijan.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
+1 do wiary
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (wzgórza).

Wykorzystanie

Stworzone przez
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść kościół skalny, dostępny tylko dla Etiopii.

+1 do wiary. +1 do wiary za każde sąsiadujące pole z górą lub wzgórzami. Po opracowaniu technologii lotu zapewnia turystykę dzięki wierze. +1 do atrakcyjności. Można wznieść tylko na wzgórzach, które nie sąsiadują z innym kościołem skalnym.
Kontekst historyczny
W XI wieku etiopscy chrześcijanie zostali odcięci. W poprzednich stuleciach pielgrzymi ze starożytnych chrześcijańskich ośrodków mogli podróżować do Ziemi Świętej bez przeszkód. Niestety kres temu położyły islamskie podboje. W związku z tym król Lalibela postanowił wznieść miejsce kultu na tyle imponujące, by przyciągnąć pielgrzymów z regionu i oszczędzić im konieczności podróżowania przez targane wojną obszary. Tak właśnie narodziła się „Nowa Jerozolima” – skalne kościoły Lalibeli.

Nie były to zwykłe kościoły. Każdy z nich powstał z pojedynczego ogromnego bloku skalnego, w którym wyrzeźbiono drzwi, okna, kolumny oraz elementy takie jak systemy odwadniające, katakumby i cele pustelników. Jako że zgodnie z rozkazem cesarza miejsce to miało być „Nową Jerozolimą”, to stworzono w nim również repliki miejsca narodzin Jezusa oraz jego grobu, aby odwiedzający pielgrzymi mogli poczuć bliskość Boga bez ryzyka utraty życia lub kończyny. Kościoły skalne Lalibeli były i nadal są ważnym celem pielgrzymek i miejscem kultu koptyjskich chrześcijan.

Cechy

Unikalne dla:
+1 do wiary
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (wzgórza).

Wykorzystanie

Stworzone przez