Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Pastwisko

Plantacja

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Kościół skalny
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść kościół skalny, dostępny tylko dla Etiopii.

+1 do wiary. +1 do wiary za każde sąsiadujące pole z górą lub wzgórzami. Po opracowaniu technologii lotu zapewnia turystykę dzięki wierze. +1 do atrakcyjności. Można wznieść tylko na wzgórzach, które nie sąsiadują z innym kościołem skalnym.
Kontekst historyczny
W XI wieku etiopscy chrześcijanie zostali odcięci. W poprzednich stuleciach pielgrzymi ze starożytnych chrześcijańskich ośrodków mogli podróżować do Ziemi Świętej bez przeszkód. Niestety kres temu położyły islamskie podboje. W związku z tym król Lalibela postanowił wznieść miejsce kultu na tyle imponujące, by przyciągnąć pielgrzymów z regionu i oszczędzić im konieczności podróżowania przez targane wojną obszary. Tak właśnie narodziła się „Nowa Jerozolima” – skalne kościoły Lalibeli.

Nie były to zwykłe kościoły. Każdy z nich powstał z pojedynczego ogromnego bloku skalnego, w którym wyrzeźbiono drzwi, okna, kolumny oraz elementy takie jak systemy odwadniające, katakumby i cele pustelników. Jako że zgodnie z rozkazem cesarza miejsce to miało być „Nową Jerozolimą”, to stworzono w nim również repliki miejsca narodzin Jezusa oraz jego grobu, aby odwiedzający pielgrzymi mogli poczuć bliskość Boga bez ryzyka utraty życia lub kończyny. Kościoły skalne Lalibeli były i nadal są ważnym celem pielgrzymek i miejscem kultu koptyjskich chrześcijan.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Etiopia
+1 do wiary
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (wzgórza).

Wymagania

Idea
icon_civic_drama_poetry
Dramat i poezja
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść kościół skalny, dostępny tylko dla Etiopii.

+1 do wiary. +1 do wiary za każde sąsiadujące pole z górą lub wzgórzami. Po opracowaniu technologii lotu zapewnia turystykę dzięki wierze. +1 do atrakcyjności. Można wznieść tylko na wzgórzach, które nie sąsiadują z innym kościołem skalnym.
Kontekst historyczny
W XI wieku etiopscy chrześcijanie zostali odcięci. W poprzednich stuleciach pielgrzymi ze starożytnych chrześcijańskich ośrodków mogli podróżować do Ziemi Świętej bez przeszkód. Niestety kres temu położyły islamskie podboje. W związku z tym król Lalibela postanowił wznieść miejsce kultu na tyle imponujące, by przyciągnąć pielgrzymów z regionu i oszczędzić im konieczności podróżowania przez targane wojną obszary. Tak właśnie narodziła się „Nowa Jerozolima” – skalne kościoły Lalibeli.

Nie były to zwykłe kościoły. Każdy z nich powstał z pojedynczego ogromnego bloku skalnego, w którym wyrzeźbiono drzwi, okna, kolumny oraz elementy takie jak systemy odwadniające, katakumby i cele pustelników. Jako że zgodnie z rozkazem cesarza miejsce to miało być „Nową Jerozolimą”, to stworzono w nim również repliki miejsca narodzin Jezusa oraz jego grobu, aby odwiedzający pielgrzymi mogli poczuć bliskość Boga bez ryzyka utraty życia lub kończyny. Kościoły skalne Lalibeli były i nadal są ważnym celem pielgrzymek i miejscem kultu koptyjskich chrześcijan.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Etiopia
+1 do wiary
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (góry).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z łąkami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z równinami (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z pustynią (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z tundrą (wzgórza).
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z śniegiem (wzgórza).

Wymagania

Idea
icon_civic_drama_poetry
Dramat i poezja
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności