Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Przemysł
Opis
Przemysł skupiający się na określonym zasobie luksusowym. Zapewnia swojemu miastu unikalne korzyści oraz +1 punkt wielkiego kupca.
Kontekst historyczny
Termin „przemysł” często przywodzi na myśl rewolucję przemysłową z jej fabrykami pełnymi niebezpiecznych, warkoczących maszyn. Prawda jest jednak taka, że władcy dostrzegali korzyści z gromadzenia ludzi, by zintensyfikować ich pracę, na długo przed powstaniem tych – jak to określił William Blake – „mrocznych szatańskich młynów”. Zarówno w epoce klasycznej, jak i wcześniej ludzie pracujący w takich przemysłach często nie mieli własnego majątku i byli przede wszystkim poddanymi lub niewolnikami (warto jednak zaznaczyć, że wbrew powszechnemu przekonaniu rzemieślnicy z warsztatów otaczających egipskie piramidy otrzymywali za swoją pracę wynagrodzenie). Gdy feudalizm ustąpił miejsca systemowi cechowemu, a następnie wczesnemu kapitalizmowi, osoby prywatne zyskały stosowny status i wystarczającą ilość pieniędzy, by stworzyć swoje własne przemysły, co dało początek współczesnej ekonomii.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Przemysł skupiający się na określonym zasobie luksusowym. Zapewnia swojemu miastu unikalne korzyści oraz +1 punkt wielkiego kupca.
Kontekst historyczny
Termin „przemysł” często przywodzi na myśl rewolucję przemysłową z jej fabrykami pełnymi niebezpiecznych, warkoczących maszyn. Prawda jest jednak taka, że władcy dostrzegali korzyści z gromadzenia ludzi, by zintensyfikować ich pracę, na długo przed powstaniem tych – jak to określił William Blake – „mrocznych szatańskich młynów”. Zarówno w epoce klasycznej, jak i wcześniej ludzie pracujący w takich przemysłach często nie mieli własnego majątku i byli przede wszystkim poddanymi lub niewolnikami (warto jednak zaznaczyć, że wbrew powszechnemu przekonaniu rzemieślnicy z warsztatów otaczających egipskie piramidy otrzymywali za swoją pracę wynagrodzenie). Gdy feudalizm ustąpił miejsca systemowi cechowemu, a następnie wczesnemu kapitalizmowi, osoby prywatne zyskały stosowny status i wystarczającą ilość pieniędzy, by stworzyć swoje własne przemysły, co dało początek współczesnej ekonomii.

Cechy

+2 do żywności
+2 do produkcji
+1 do złota

Wykorzystanie

Stworzone przez