Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Pastwisko

Plantacja

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Kampung
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć kampung dostępny wyłącznie dla Indonezji.

+1 do produkcji i +1 do obszarów mieszkalnych. +1 do żywności za każdą sąsiadującą łódź rybacką. Dodatkowa produkcja, obszary mieszkalne i turystyka wraz z postępami na drzewie technologii i idei. Można zbudować go wyłącznie na polu wybrzeża lub jeziora w sąsiedztwie morskiego zasobu.
Kontekst historyczny
Władcy niewielkich wysepek południowo-wschodniej Azji musieli zmierzyć się z problemem zapewnienia swoim poddanym dachu nad głową przy jednoczesnym zabezpieczeniu ich przed powodziami i dzikimi zwierzętami. Kwestię tę rozwiązują gęsto upakowane domy na palach zwane kampungami.

Termin kampung odnosi się zazwyczaj do całego sąsiedztwa. Dzięki słynnym kampungom Jawa stała się najgęściej zaludnioną wyspą na świecie. Zagraniczni podróżnicy byli pod tak wielkim wrażeniem indonezyjskich i malezyjskich kampungów, że ich nazwa trafiła do języka angielskiego jako słowo „compound” oznaczające m.in. zamknięty zabudowany obszar oraz coś o skomplikowanej budowie.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Indonezja
+1 do produkcji
+1.0 do obszarów mieszkalnych
+1 do produkcji (wymaga inżynierii cywilnej)
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z łodziami rybackimi.

Wymagania

Technologia
icon_tech_shipbuilding
Szkutnictwo
icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć kampung dostępny wyłącznie dla Indonezji.

+1 do produkcji i +1 do obszarów mieszkalnych. +1 do żywności za każdą sąsiadującą łódź rybacką. Dodatkowa produkcja, obszary mieszkalne i turystyka wraz z postępami na drzewie technologii i idei. Można zbudować go wyłącznie na polu wybrzeża lub jeziora w sąsiedztwie morskiego zasobu.
Kontekst historyczny
Władcy niewielkich wysepek południowo-wschodniej Azji musieli zmierzyć się z problemem zapewnienia swoim poddanym dachu nad głową przy jednoczesnym zabezpieczeniu ich przed powodziami i dzikimi zwierzętami. Kwestię tę rozwiązują gęsto upakowane domy na palach zwane kampungami.

Termin kampung odnosi się zazwyczaj do całego sąsiedztwa. Dzięki słynnym kampungom Jawa stała się najgęściej zaludnioną wyspą na świecie. Zagraniczni podróżnicy byli pod tak wielkim wrażeniem indonezyjskich i malezyjskich kampungów, że ich nazwa trafiła do języka angielskiego jako słowo „compound” oznaczające m.in. zamknięty zabudowany obszar oraz coś o skomplikowanej budowie.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Indonezja
+1 do produkcji
+1.0 do obszarów mieszkalnych
+1 do produkcji (wymaga inżynierii cywilnej)
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z łodziami rybackimi.

Wymagania

Technologia
icon_tech_shipbuilding
Szkutnictwo
icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności