Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Tereny

Cechy

Las

Las deszczowy

Lód

Mokradła

Oaza

Rafa

Równiny zalewowe

Cuda natury

Równiny zalewowe
Kontekst historyczny
Równiny zalewowe to obszary leżące w pobliżu rzek, które obejmowane są – zazwyczaj sezonowymi – powodziami, oraz niziny narażone na powodzie występujące nieregularnie. Wody zalewające te obszary nanoszą na nie osady z terenów położonych w górnym biegu rzeki, które użyźniają glebę i czynią ją wyjątkowo atrakcyjną dla działalności rolniczej. Wiele pierwszych cywilizacji miejskich, takich jak cywilizacja egipska, mezopotamska czy kultura Indusu, powstało w dolinach rzek z równinami zalewowymi.

Większość cywilizacji nie jest w stanie wznosić dzielnic na równinach zalewowych. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest Egipt.
PortraitSquare
icon_feature_floodplains

Cechy

Modyfikator obrony: -2
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+3 do Żywność
Właściwe zasoby
icon_resource_cotton
Bawełna
icon_resource_sugar
Cukier
icon_resource_wheat
Pszenica
icon_resource_niter
Saletra
icon_resource_antiquity_site
Ślady przeszłości
PortraitSquare
icon_feature_floodplains
Kontekst historyczny
Równiny zalewowe to obszary leżące w pobliżu rzek, które obejmowane są – zazwyczaj sezonowymi – powodziami, oraz niziny narażone na powodzie występujące nieregularnie. Wody zalewające te obszary nanoszą na nie osady z terenów położonych w górnym biegu rzeki, które użyźniają glebę i czynią ją wyjątkowo atrakcyjną dla działalności rolniczej. Wiele pierwszych cywilizacji miejskich, takich jak cywilizacja egipska, mezopotamska czy kultura Indusu, powstało w dolinach rzek z równinami zalewowymi.

Większość cywilizacji nie jest w stanie wznosić dzielnic na równinach zalewowych. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest Egipt.

Cechy

Modyfikator obrony: -2
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+3 do Żywność
Właściwe zasoby
icon_resource_cotton
Bawełna
icon_resource_sugar
Cukier
icon_resource_wheat
Pszenica
icon_resource_niter
Saletra
icon_resource_antiquity_site
Ślady przeszłości
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności