Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Tereny

Góry

Łąki

Łąki (wzgórza)

Ocean

Pustynia

Pustynia (wzgórza)

Równiny

Równiny (wzgórza)

Śnieg

Śnieg (wzgórza)

Tundra

Tundra (wzgórza)

Wybrzeże i jezioro

Cechy

Cuda natury

Równiny
Kontekst historyczny
Równiny to duże obszary płaskiego terenu mniej żyznego niż obszary trawiaste, lecz nie tak suchego jak pustynie. Pozostawione same sobie (przed pojawieniem się tych wszystkich traktorów) stanowiły więc idealne żerowiska dla zwierząt stadnych, takich jak bizony, antylopy i konie.
PortraitSquare
icon_terrain_plains

Cechy

+1 do Żywność
+1 do Produkcja
PortraitSquare
icon_terrain_plains
Kontekst historyczny
Równiny to duże obszary płaskiego terenu mniej żyznego niż obszary trawiaste, lecz nie tak suchego jak pustynie. Pozostawione same sobie (przed pojawieniem się tych wszystkich traktorów) stanowiły więc idealne żerowiska dla zwierząt stadnych, takich jak bizony, antylopy i konie.

Cechy

+1 do Żywność
+1 do Produkcja
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności