Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Einführung

Ley-Linie

Bonus

Luxusgüter

Baumwolle

Bernstein

Diamanten

Elfenbein

Färbemittel

Gewürze

Gewürznelken

Gips

Honig

Jade

Jeans

Kaffee

Kakao

Kosmetik

Marmor

Oliven

Parfüm

Pelze

Perlen

Quecksilber

Räucherwerk

Salz

Seide

Silber

Spielzeuge

Tabak

Tee

Trüffel

Wale

Wasserschildkröten

Wein

Zimt

Zitrusfrüchte

Zucker

Strategisch

Artefakt

Salz
Historischer Kontext
Salz wird zur Konservierung von Nahrung und als Gewürz beim Kochen verwendet, doch es ist zudem lebenswichtig für Tiere. Die frühesten Beweise für die Verarbeitung von Salz reichen sechs Jahrtausende zurück, zu den Ruinen von Salinen, die in Rumänien und China gefunden wurden. Salz kann abgebaut oder durch die Verdunstung von Meerwasser extrahiert werden. Beide Prozesse sind einfach genug, sodass selbst ungebildete Barbaren dazu in der Lage sind.
PortraitSquare
icon_resource_salt

Eigenschaften

Luxusgut
+1 Nahrung
+1 Gold
+4 Annehmlichkeiten (1 pro Stadt)

Voraussetzungen

Platzierung
icon_terrain_plains
Ebene
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_desert
Wüste

Nutzung

Verbessert von
icon_improvement_mine
Mine
icon_civilization_unknown
Industrie
icon_civilization_unknown
Korporation
PortraitSquare
icon_resource_salt
Historischer Kontext
Salz wird zur Konservierung von Nahrung und als Gewürz beim Kochen verwendet, doch es ist zudem lebenswichtig für Tiere. Die frühesten Beweise für die Verarbeitung von Salz reichen sechs Jahrtausende zurück, zu den Ruinen von Salinen, die in Rumänien und China gefunden wurden. Salz kann abgebaut oder durch die Verdunstung von Meerwasser extrahiert werden. Beide Prozesse sind einfach genug, sodass selbst ungebildete Barbaren dazu in der Lage sind.

Eigenschaften

Luxusgut
+1 Nahrung
+1 Gold
+4 Annehmlichkeiten (1 pro Stadt)

Voraussetzungen

Platzierung
icon_terrain_plains
Ebene
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_desert
Wüste

Nutzung

Verbessert von
icon_improvement_mine
Mine
icon_civilization_unknown
Industrie
icon_civilization_unknown
Korporation
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung