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Mine
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Minen zu bauen.

+1 Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf Hügeln oder gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf Luxusgütern oder strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.
Historischer Kontext
Die Gewinnung wertvoller (oder manchmal auch nicht so wertvoller) Mineralien ist genauso Teil der Zivilisation wie der Ackerbau oder die Kriegsführung. Selbst in "prähistorischen" Zeiten gruben die Jäger und Sammler der Jungsteinzeit Feuerstein aus Flözen aus und schafften Minen wie die bei Grimes Graves (ca. 4000 v. Chr.). Die Ägypter gruben Malachit aus, die Griechen Silber, die Römer Zinn und Blei, und jede Zivilisation hat seit jeher etwas in der Erde gefunden, was sie brauchte oder wollte. Bis zur industriellen Revolution erfolgte der Abbau in reiner Handarbeit, egal ob es sich bei der Mine um eine offene Grube oder einen unterirdischen Tunnel handelte, von Sklaven oder Lohnsklaven verrichtet mit Hacken, Schaufeln und Hämmern. Ein paar der ersten größeren Unternehmen der Zivilisationsgeschichte waren Bergbaukonzerne, und die Prospektoren vergrößerten die Grenzen immer weiter. Heute machen Maschinen die ganze harte Arbeit - das Suchen, Abbauen und Veredeln. Sie sind so effizient beim Extrahieren aller wertvollen Stoffe, dass es allein in den USA mehr als 560.000 ehemalige Minen gibt.
PortraitSquare
icon_improvement_mine

Eigenschaften

+1 Produktion
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+1 Produktion (erfordert die Ausbildung)
+1 Produktion (erfordert die Industrialisierung)
Nachbarschaftsbonus
+1 Wissenschaft durch jedes angrenzende Seowon-Geländefeld.

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_mining
Bergbau
icon_resource_copper
Kupfer
icon_resource_diamonds
Diamanten
icon_resource_jade
Jade
icon_resource_mercury
Quecksilber
icon_resource_salt
Salz
icon_resource_silver
Silber
icon_resource_aluminum
Aluminium
icon_resource_coal
Kohle
icon_resource_iron
Eisen
icon_resource_niter
Salpeter
icon_resource_uranium
Uran
icon_resource_amber
Bernstein
icon_terrain_grass_hills
Grasland (Hügel)
icon_terrain_plains_hills
Ebene (Hügel)
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
icon_terrain_snow_hills
Schnee (Hügel)

Nutzung

Gebaut von
icon_unit_builder
Handwerker
PortraitSquare
icon_improvement_mine
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Minen zu bauen.

+1 Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf Hügeln oder gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf Luxusgütern oder strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.
Historischer Kontext
Die Gewinnung wertvoller (oder manchmal auch nicht so wertvoller) Mineralien ist genauso Teil der Zivilisation wie der Ackerbau oder die Kriegsführung. Selbst in "prähistorischen" Zeiten gruben die Jäger und Sammler der Jungsteinzeit Feuerstein aus Flözen aus und schafften Minen wie die bei Grimes Graves (ca. 4000 v. Chr.). Die Ägypter gruben Malachit aus, die Griechen Silber, die Römer Zinn und Blei, und jede Zivilisation hat seit jeher etwas in der Erde gefunden, was sie brauchte oder wollte. Bis zur industriellen Revolution erfolgte der Abbau in reiner Handarbeit, egal ob es sich bei der Mine um eine offene Grube oder einen unterirdischen Tunnel handelte, von Sklaven oder Lohnsklaven verrichtet mit Hacken, Schaufeln und Hämmern. Ein paar der ersten größeren Unternehmen der Zivilisationsgeschichte waren Bergbaukonzerne, und die Prospektoren vergrößerten die Grenzen immer weiter. Heute machen Maschinen die ganze harte Arbeit - das Suchen, Abbauen und Veredeln. Sie sind so effizient beim Extrahieren aller wertvollen Stoffe, dass es allein in den USA mehr als 560.000 ehemalige Minen gibt.

Eigenschaften

+1 Produktion
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+1 Produktion (erfordert die Ausbildung)
+1 Produktion (erfordert die Industrialisierung)
Nachbarschaftsbonus
+1 Wissenschaft durch jedes angrenzende Seowon-Geländefeld.

Voraussetzungen

Technologie
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Bergbau
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Kupfer
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Diamanten
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Jade
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Quecksilber
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Salz
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Silber
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Aluminium
icon_resource_coal
Kohle
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Eisen
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Salpeter
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Uran
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Bernstein
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Grasland (Hügel)
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Ebene (Hügel)
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Wüste (Hügel)
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Tundra (Hügel)
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