Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Einführung

Ley-Linie

Bonus

Luxusgüter

Baumwolle

Bernstein

Diamanten

Elfenbein

Färbemittel

Gewürze

Gewürznelken

Gips

Honig

Jade

Jeans

Kaffee

Kakao

Kosmetik

Marmor

Oliven

Parfüm

Pelze

Perlen

Quecksilber

Räucherwerk

Salz

Seide

Silber

Spielzeuge

Tabak

Tee

Trüffel

Wale

Wasserschildkröten

Wein

Zimt

Zitrusfrüchte

Zucker

Strategisch

Artefakt

Pelze
Historischer Kontext
Der Homo sapiens trägt die Pelze anderer Säugetiere, seit er in kaltem Klima überleben muss, also seit ungefähr 125.000 Jahren. Nachdem Woll- und Flanellstoffe, die weitaus haltbarer und leichter sauber zu halten waren, entwickelt worden waren, war es nur noch affektiertes Gehabe, Pelze zu tragen. Trotzdem wurden in den 1700er und 1800er Jahren mehrere Arten beinahe bis zum Aussterben gejagt - Biber, Fuchs, Nerz, Seehund, die Liste nimmt kein Ende. Andere wurden in Gefangenschaft gezüchtet - Hermelin, Zobel, Chinchilla etc. - um an ihre Pelze zu gelangen. Und der Pelzhandel (wie die Hudson Bay Company) machte einige Leute sehr reich.
PortraitSquare
icon_resource_furs

Eigenschaften

Luxusgut
+1 Nahrung
+1 Gold
+4 Annehmlichkeiten (1 pro Stadt)

Voraussetzungen

Platzierung
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_feature_forest
Wälder

Nutzung

Verbessert von
icon_improvement_camp
Jagdlager
icon_civilization_unknown
Industrie
icon_civilization_unknown
Korporation
PortraitSquare
icon_resource_furs
Historischer Kontext
Der Homo sapiens trägt die Pelze anderer Säugetiere, seit er in kaltem Klima überleben muss, also seit ungefähr 125.000 Jahren. Nachdem Woll- und Flanellstoffe, die weitaus haltbarer und leichter sauber zu halten waren, entwickelt worden waren, war es nur noch affektiertes Gehabe, Pelze zu tragen. Trotzdem wurden in den 1700er und 1800er Jahren mehrere Arten beinahe bis zum Aussterben gejagt - Biber, Fuchs, Nerz, Seehund, die Liste nimmt kein Ende. Andere wurden in Gefangenschaft gezüchtet - Hermelin, Zobel, Chinchilla etc. - um an ihre Pelze zu gelangen. Und der Pelzhandel (wie die Hudson Bay Company) machte einige Leute sehr reich.

Eigenschaften

Luxusgut
+1 Nahrung
+1 Gold
+4 Annehmlichkeiten (1 pro Stadt)

Voraussetzungen

Platzierung
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_feature_forest
Wälder

Nutzung

Verbessert von
icon_improvement_camp
Jagdlager
icon_civilization_unknown
Industrie
icon_civilization_unknown
Korporation
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung