概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻

簡介

改良設施

大莊園

山嶺隧道

工業

內陸牧場

太陽能發電廠

巴蒂場

加固路障

卡霍基亞土墩

古羅馬堡壘

巨神頭像

甘邦村落

生態博物館

伐木場

企業

冰球場

印加路網

地熱發電廠

圩田

努比亞金字塔

吸血鬼城堡

岩洞教堂

帕堡

波斯花園

法國特色城堡

油井

牧場

金字形神塔

長城

阿爾卡薩城堡

城市公園

風力發電廠

飛機跑道

修道院

海上石油鑽機

海上家園

海濱度假區

納斯卡線

馬普切木雕

高爾夫球場

商站

採石場

梯井

梯田

現代化陷阱

陷阱

堡壘

棚屋

傳教團

圓頂商市

滑雪場

獅身人面像

路障

農場

漁船

種植園

墳墩

摩艾石像

摩訶毘訶羅

養殖魚場

導彈發射井

離岸風力發電廠

礦井

露營地

路線

圩田
說明
解鎖建造者建造荷蘭特色改良設施圩田的能力。

+1 食物、+1 生產力和+0.5 住房。相鄰於其他圩田時+1 食物。隨著在科技和市政樹上不斷取得進展,可額外獲得 生產力、 金幣和 食物。必須建在海岸或湖泊單元格上,且與至少3個可通過陸地單元格相鄰。該單元格的 移動力消耗將提升至3點。
歷史背景
許多人將海岸線視為陸地的終點,但對荷蘭人來說,那代表著挑戰與機會。荷蘭人花了八百年與海爭地,運用壕溝、河渠、堤壩和水泵,將退潮時出現的低窪地一步一步開拓成他們的國家。

荷蘭人必須經常維護他們填海拓地的圩田,防止海水淹沒土地。幾個世紀以來,他們掌握了防範海水倒灌和侵蝕的技術。目前,超過四分之一的荷蘭國土低於海平面,他們與北海的拉鋸戰依舊持續著。
PortraitSquare
icon_improvement_polder

特點

特色
icon_civilization_netherlands
荷蘭
+1 食物
+1 生產力
+0.5 住房
+4 金幣(需要 土木工程)
鄰接地域加成
+1 食物來自每個相鄰圩田單元格。隨著可更換部件的出現,之前的過時了。
+2 食物來自每個相鄰圩田單元格。需要可更換部件。
+1 生產力來自每個相鄰圩田單元格。需要可更換部件。

要求

市政
icon_civic_guilds
公會
icon_terrain_coast
海岸與湖泊

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_improvement_polder
說明
解鎖建造者建造荷蘭特色改良設施圩田的能力。

+1 食物、+1 生產力和+0.5 住房。相鄰於其他圩田時+1 食物。隨著在科技和市政樹上不斷取得進展,可額外獲得 生產力、 金幣和 食物。必須建在海岸或湖泊單元格上,且與至少3個可通過陸地單元格相鄰。該單元格的 移動力消耗將提升至3點。
歷史背景
許多人將海岸線視為陸地的終點,但對荷蘭人來說,那代表著挑戰與機會。荷蘭人花了八百年與海爭地,運用壕溝、河渠、堤壩和水泵,將退潮時出現的低窪地一步一步開拓成他們的國家。

荷蘭人必須經常維護他們填海拓地的圩田,防止海水淹沒土地。幾個世紀以來,他們掌握了防範海水倒灌和侵蝕的技術。目前,超過四分之一的荷蘭國土低於海平面,他們與北海的拉鋸戰依舊持續著。

特點

特色
icon_civilization_netherlands
荷蘭
+1 食物
+1 生產力
+0.5 住房
+4 金幣(需要 土木工程)
鄰接地域加成
+1 食物來自每個相鄰圩田單元格。隨著可更換部件的出現,之前的過時了。
+2 食物來自每個相鄰圩田單元格。需要可更換部件。
+1 生產力來自每個相鄰圩田單元格。需要可更換部件。

要求

市政
icon_civic_guilds
公會
icon_terrain_coast
海岸與湖泊

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
語言
選擇規則集
Get it on App StoreGet it on Google Play
版权私隱政策