概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻
冰球場
說明
解鎖建造者建造加拿大特色改良設施冰球場的能力。

+1 滿意度。每個相鄰凍土、凍土丘陵、雪地和雪地丘陵單元格+1 文化值。解鎖「飛行」科技後能從文化值獲得 旅遊業績。解鎖「職業體育」市政後+2 食物和 生產力。若相鄰於體育場建築則+4 文化值。可以建造在凍土、凍土丘陵、雪地和雪地丘陵上。每座城市僅能建造一座。+2魅力。
歷史背景
晴朗寒冷的冬日,在結冰的池塘上打場冰上曲棍球,沒有什麼事比這更讓人滿足了。但是,有時候池塘的冰面會不均勻;觀眾會無法舒適地看到比賽狀況;晴朗明亮的晴天經常會受到各種奇怪的天氣狀況所影響;身體難以做好暖身,而且運動後緩和不下來等等。因此要是能夠在某個地方運動,讓其中一些問題獲得解決,那就真的再讓人滿足不過了:冰球場就是這樣的場地。

19世紀末開始的滑冰狂熱,導致滑冰場開始大量建設。第一場經過規劃的室內冰球賽是於1875年時,在蒙特婁的維多利亞滑冰公園舉辦。從那時候開始,隨著製冰化學的進步以及磨冰機的發明,製冰的品質獲得極大改善。而且滑冰場的設施也有所改進,以確保球迷能夠享用食物飲料,並且設有保護板以避免冰球誤傷。
PortraitSquare
icon_improvement_ice_hockey_rink

特點

特色
賦予相鄰單元格的魅力:2
+2 生產力(需要 職業體育)
+2 食物(需要 職業體育)
鄰接地域加成
+1 文化值來自每個相鄰凍土單元格。
+1 文化值來自每個相鄰凍土(丘陵)單元格。
+1 文化值來自每個相鄰雪地單元格。
+1 文化值來自每個相鄰雪地(丘陵)單元格。

用途

建造者
PortraitSquare
icon_improvement_ice_hockey_rink
說明
解鎖建造者建造加拿大特色改良設施冰球場的能力。

+1 滿意度。每個相鄰凍土、凍土丘陵、雪地和雪地丘陵單元格+1 文化值。解鎖「飛行」科技後能從文化值獲得 旅遊業績。解鎖「職業體育」市政後+2 食物和 生產力。若相鄰於體育場建築則+4 文化值。可以建造在凍土、凍土丘陵、雪地和雪地丘陵上。每座城市僅能建造一座。+2魅力。
歷史背景
晴朗寒冷的冬日,在結冰的池塘上打場冰上曲棍球,沒有什麼事比這更讓人滿足了。但是,有時候池塘的冰面會不均勻;觀眾會無法舒適地看到比賽狀況;晴朗明亮的晴天經常會受到各種奇怪的天氣狀況所影響;身體難以做好暖身,而且運動後緩和不下來等等。因此要是能夠在某個地方運動,讓其中一些問題獲得解決,那就真的再讓人滿足不過了:冰球場就是這樣的場地。

19世紀末開始的滑冰狂熱,導致滑冰場開始大量建設。第一場經過規劃的室內冰球賽是於1875年時,在蒙特婁的維多利亞滑冰公園舉辦。從那時候開始,隨著製冰化學的進步以及磨冰機的發明,製冰的品質獲得極大改善。而且滑冰場的設施也有所改進,以確保球迷能夠享用食物飲料,並且設有保護板以避免冰球誤傷。

特點

特色
賦予相鄰單元格的魅力:2
+2 生產力(需要 職業體育)
+2 食物(需要 職業體育)
鄰接地域加成
+1 文化值來自每個相鄰凍土單元格。
+1 文化值來自每個相鄰凍土(丘陵)單元格。
+1 文化值來自每個相鄰雪地單元格。
+1 文化值來自每個相鄰雪地(丘陵)單元格。

用途

建造者