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歷史性時刻
陷阱
說明
前期改良設施,公民無法在此工作,能對直接通過之敵對單位造成中等傷害並耗盡其移動力。需要「建設」科技才能解鎖,建築時須耗用1點建造者使用次數。無法避免單位移動時穿過其所在空間。
歷史背景
雖然城牆是能將敵人隔絕在外的防禦手段,陷阱卻能消滅、減緩或令殭屍們動彈不得。另外,這些行走屍體雖然不屈不撓,卻不怎麼聰明。只要有肥美多汁的大腦,即便城塔僅有一人也能成為堪用的誘餌,而這招也適合用來除掉一個「毫無防備」的敵軍,你能將其引到殭屍附近讓它們代勞除掉敵人。但處理死人比處理人類敵軍麻煩多了,你沒辦法把它們趕走,甚至重傷它們也沒用,唯一的辦法就是摧毀它們。古代的陷阱包括火把、坑洞或是單純用佈滿射手的城塔。當然啦,等箭用完你就知道了…
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說明
前期改良設施,公民無法在此工作,能對直接通過之敵對單位造成中等傷害並耗盡其移動力。需要「建設」科技才能解鎖,建築時須耗用1點建造者使用次數。無法避免單位移動時穿過其所在空間。
歷史背景
雖然城牆是能將敵人隔絕在外的防禦手段,陷阱卻能消滅、減緩或令殭屍們動彈不得。另外,這些行走屍體雖然不屈不撓,卻不怎麼聰明。只要有肥美多汁的大腦,即便城塔僅有一人也能成為堪用的誘餌,而這招也適合用來除掉一個「毫無防備」的敵軍,你能將其引到殭屍附近讓它們代勞除掉敵人。但處理死人比處理人類敵軍麻煩多了,你沒辦法把它們趕走,甚至重傷它們也沒用,唯一的辦法就是摧毀它們。古代的陷阱包括火把、坑洞或是單純用佈滿射手的城塔。當然啦,等箭用完你就知道了…

用途

建造者