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牧場
說明
解鎖建造者建造牧場的能力。

+1 生產力。只能建在特定資源上。

如果建在戰略資源上,城市將能使用這種資源。
歷史背景
如果家畜們不在田野裡到處亂跑,那麼它們就不會容易走丟了,不久後,一個懶惰的牧羊人設計出柵欄,讓家畜待在柵欄裡的牧場上,開始家養這些食草動物。即便那些進行季節性遷移放牧的牧民,在季節性旅行途中都會建一些天然牧場。通常在整個夏季,牧草地(不要與草地混淆)會被作為牧地使用,因而會在上面進行有目的的種植,或將牧場用柵欄隔開。柵欄可以用任何材料做成,通常會用岩石和石塊、柱子和欄桿、有刺的灌木叢、棘鐵絲、電線,只要能將家畜圍在裡面,讓外面的當地掠食者進不來就行,土地所有權通常和帶有圍欄的牧場綁定在一起,比如封建社會或美國西部進步的大農場經營者。
PortraitSquare
icon_improvement_pasture

特點

+1 生產力
+0.5 住房
+1 食物(需要 馬鐙)
+1 生產力(需要 可更換部件)
+1 食物(需要 機器人技術)
鄰接地域加成
+1 生產力來自每個相鄰內陸牧場單元格。需要蒸汽動力。

要求

科技
icon_tech_animal_husbandry
畜牧業
icon_resource_cattle
牛
icon_resource_sheep
羊
icon_resource_horses
馬

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_improvement_pasture
說明
解鎖建造者建造牧場的能力。

+1 生產力。只能建在特定資源上。

如果建在戰略資源上,城市將能使用這種資源。
歷史背景
如果家畜們不在田野裡到處亂跑,那麼它們就不會容易走丟了,不久後,一個懶惰的牧羊人設計出柵欄,讓家畜待在柵欄裡的牧場上,開始家養這些食草動物。即便那些進行季節性遷移放牧的牧民,在季節性旅行途中都會建一些天然牧場。通常在整個夏季,牧草地(不要與草地混淆)會被作為牧地使用,因而會在上面進行有目的的種植,或將牧場用柵欄隔開。柵欄可以用任何材料做成,通常會用岩石和石塊、柱子和欄桿、有刺的灌木叢、棘鐵絲、電線,只要能將家畜圍在裡面,讓外面的當地掠食者進不來就行,土地所有權通常和帶有圍欄的牧場綁定在一起,比如封建社會或美國西部進步的大農場經營者。

特點

+1 生產力
+0.5 住房
+1 食物(需要 馬鐙)
+1 生產力(需要 可更換部件)
+1 食物(需要 機器人技術)
鄰接地域加成
+1 生產力來自每個相鄰內陸牧場單元格。需要蒸汽動力。

要求

科技
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畜牧業
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牛
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