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歷史性時刻
離岸風力發電廠
說明
解鎖建造者建造離岸風力發電廠的能力。

+2 生產力。每回合提供2點 電力。必須建在海岸或湖泊地貌上。
歷史背景
每個人都體驗過清爽海風的感覺,而現在我們能夠將其加以利用,使其氣息不只能夠撫慰人心。雖然海岸淺水處的海風相當適合用來放置風力發電廠,但這樣的應用還是相對較新的做法。直到1991年,第一座風力發電計畫才在丹麥實現,而這項技術從此之後便散佈到世界各處。

這些風力機透過風力推動後能產生電力,這點跟陸域風力發電廠類似。但跟置於山丘上的風力發電廠不同的是,海岸發電廠需要承受海洋所帶來的各種威脅:海浪拍打、鹹水或者甚至是颶風等。雖然工程師會持續努力改善相關技術,但我們目前在安裝這些風力機時,還是會受到海水深度的限制。即便如此,離岸式風力發電廠大大改善了海邊社區的生活,改變了本來有限的電力取得形式。
PortraitSquare
icon_improvement_offshore_wind_farm

特點

+2 生產力

用途

建造者
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說明
解鎖建造者建造離岸風力發電廠的能力。

+2 生產力。每回合提供2點 電力。必須建在海岸或湖泊地貌上。
歷史背景
每個人都體驗過清爽海風的感覺,而現在我們能夠將其加以利用,使其氣息不只能夠撫慰人心。雖然海岸淺水處的海風相當適合用來放置風力發電廠,但這樣的應用還是相對較新的做法。直到1991年,第一座風力發電計畫才在丹麥實現,而這項技術從此之後便散佈到世界各處。

這些風力機透過風力推動後能產生電力,這點跟陸域風力發電廠類似。但跟置於山丘上的風力發電廠不同的是,海岸發電廠需要承受海洋所帶來的各種威脅:海浪拍打、鹹水或者甚至是颶風等。雖然工程師會持續努力改善相關技術,但我們目前在安裝這些風力機時,還是會受到海水深度的限制。即便如此,離岸式風力發電廠大大改善了海邊社區的生活,改變了本來有限的電力取得形式。

特點

+2 生產力

用途

建造者