概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻
風力發電廠
說明
解鎖建造者建造風力發電廠的能力。

+2 金幣。+1 生產力。每回合提供2點 電力。必須建在丘陵上。
歷史背景
人類數千年以來都在利用風力,將其用於推動船隻,以及用力學方式驅動小型的機器。風車在中世紀首次出現並受到廣泛採用,用於水泵、磨麵粉以及震懾唐吉訶德式的瘋騎士等用途。但直到1980年12月第一座風力發電廠才在美國新罕布夏州出現,包含用於發電的一組風力機。這座電廠只有20座風力機。在2010年,中國甘肅風力發電廠第一期建設完成,總共擁有3500座風力機。

為了獲得最佳的運作效果,這些電廠需要置於風速持續之處,通常是在丘陵上以及山地。當風吹過時,風力機的葉片會轉動發電機的中軸來產生電力。雖然這些電廠需要滿足特定的條件,但這種產生可再生乾淨能源的方式近年來越來越受到歡迎。
PortraitSquare
icon_improvement_wind_farm
說明
解鎖建造者建造風力發電廠的能力。

+2 金幣。+1 生產力。每回合提供2點 電力。必須建在丘陵上。
歷史背景
人類數千年以來都在利用風力,將其用於推動船隻,以及用力學方式驅動小型的機器。風車在中世紀首次出現並受到廣泛採用,用於水泵、磨麵粉以及震懾唐吉訶德式的瘋騎士等用途。但直到1980年12月第一座風力發電廠才在美國新罕布夏州出現,包含用於發電的一組風力機。這座電廠只有20座風力機。在2010年,中國甘肅風力發電廠第一期建設完成,總共擁有3500座風力機。

為了獲得最佳的運作效果,這些電廠需要置於風速持續之處,通常是在丘陵上以及山地。當風吹過時,風力機的葉片會轉動發電機的中軸來產生電力。雖然這些電廠需要滿足特定的條件,但這種產生可再生乾淨能源的方式近年來越來越受到歡迎。

特點

+2 金幣
+1 生產力

用途

建造者