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卡霍基亞土墩
說明
解鎖建造者建造卡霍基亞土墩的能力。

+3 金幣。城市能從城中第一座卡霍基亞土墩獲得+1點 滿意度,研發「自然歷史」後,則能從城中第二座卡霍基亞土墩獲得+1點 滿意度。研發「封建主義」後,每2個相鄰區域+1 食物,若研發「零組件規格化」則每1個相鄰區域+1 食物。提供+1 住房。研發完「文化遺產」後可獲得額外 住房。無法建造於其他卡霍基亞土墩旁。
歷史背景
在歐洲人移民美洲的幾個世紀前,阿德納、霍普威爾以及密西西比文化等北美文明便已在這片大陸上建造成千甚至上萬的土丘。這些土丘的目的至今仍然成謎。其中某些是天文地標,但並非全部。其中最大的土丘位於卡霍基亞文化遺址。

卡霍基亞最大的土丘稱為「僧侶墩」,這是因為特拉普會的僧侶集團在早期殖民時代便在土丘上或附近處建立了據點。而我們至今仍不知道卡霍基亞的人民是如何稱呼這些土丘。這些建築結構最大的部份約為275公尺長,75公尺寬,而且工程設計相當精巧,以便將因黏土地質所產生的縮水與腫脹情形減到最低。僧侶墩隨著時間擴大並延伸,但最終在一場地震當中受損,之後城市遭到遺棄。

因為卡霍基亞文化並未留下書面記錄或碑銘,因此關於這些大型土墩的建造目的為何,留存下的資訊非常稀少。來自這個遺址的考古學證據顯示,這些土墩是該文化宗教儀式中非常關鍵的一部份。
PortraitSquare
icon_improvement_mound

特點

特色
icon_civilization_cahokia
卡霍基亞
+3 金幣
+1.0 住房
鄰接地域加成
+1 食物來自每2個相鄰區域單元格。需要封建主義。隨著可更換部件的出現,之前的過時了。
+1 食物來自每個相鄰區域單元格。需要可更換部件。

要求

icon_feature_floodplains
沙漠氾濫平原
icon_feature_floodplains_grassland
草原氾濫平原
icon_feature_floodplains_plains
平原氾濫平原
icon_terrain_plains
平原
icon_terrain_grass
草原
icon_terrain_desert
沙漠
icon_terrain_tundra
凍土

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_improvement_mound
說明
解鎖建造者建造卡霍基亞土墩的能力。

+3 金幣。城市能從城中第一座卡霍基亞土墩獲得+1點 滿意度,研發「自然歷史」後,則能從城中第二座卡霍基亞土墩獲得+1點 滿意度。研發「封建主義」後,每2個相鄰區域+1 食物,若研發「零組件規格化」則每1個相鄰區域+1 食物。提供+1 住房。研發完「文化遺產」後可獲得額外 住房。無法建造於其他卡霍基亞土墩旁。
歷史背景
在歐洲人移民美洲的幾個世紀前,阿德納、霍普威爾以及密西西比文化等北美文明便已在這片大陸上建造成千甚至上萬的土丘。這些土丘的目的至今仍然成謎。其中某些是天文地標,但並非全部。其中最大的土丘位於卡霍基亞文化遺址。

卡霍基亞最大的土丘稱為「僧侶墩」,這是因為特拉普會的僧侶集團在早期殖民時代便在土丘上或附近處建立了據點。而我們至今仍不知道卡霍基亞的人民是如何稱呼這些土丘。這些建築結構最大的部份約為275公尺長,75公尺寬,而且工程設計相當精巧,以便將因黏土地質所產生的縮水與腫脹情形減到最低。僧侶墩隨著時間擴大並延伸,但最終在一場地震當中受損,之後城市遭到遺棄。

因為卡霍基亞文化並未留下書面記錄或碑銘,因此關於這些大型土墩的建造目的為何,留存下的資訊非常稀少。來自這個遺址的考古學證據顯示,這些土墩是該文化宗教儀式中非常關鍵的一部份。

特點

特色
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卡霍基亞
+3 金幣
+1.0 住房
鄰接地域加成
+1 食物來自每2個相鄰區域單元格。需要封建主義。隨著可更換部件的出現,之前的過時了。
+1 食物來自每個相鄰區域單元格。需要可更換部件。

要求

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沙漠氾濫平原
icon_feature_floodplains_grassland
草原氾濫平原
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平原氾濫平原
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平原
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草原
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沙漠
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凍土

用途

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