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Verstärkte Barrikade
Beschreibung
Eine nicht mehr bearbeitbare späte Modernisierung, die bei passierenden und angrenzenden feindlichen Einheiten moderaten Schaden verursacht und eine Kontrollzone auf sie anwendet. Wird durch Drall freigeschaltet und kann durch eine Militärpionier-Ladung errichtet werden. Verhindert nicht die Fortbewegung über dieses Feld.
Historischer Kontext
Die wandelnden Toten kennen keine Erschöpfung. Das ist ihr einziger großer Vorteil – wie ein Meer drücken sie ständig und ohne Unterlass gegen die Barrikaden, die sie aufhalten sollen. Irgendwann geben Mauern aus Holz oder Bambus nach und selbst Mauern aus Feldsteinen bröckeln. Hier kommen moderne Materialien wie verstärkter Beton und Stahl ins Spiel. Genau wie das sternenförmige Fort der Renaissance mit seinen verwinkelten Mauern Kanonenbeschuss abwehren und nicht absorbieren sollte, zielen moderne Verteidigungen darauf ab, die wandelnden Toten abzuwehren, statt sie einfach nur aufzuhalten. Flexible Materialien verbiegen sich, zerbrechen aber dafür nicht an dem unablässigen Druck durch die Toten. Glatte Oberflächen bieten knochigen Fingern keinen Halt und mit Schleusentoren können Gräben ausgespült werden, um zu verhindern, dass Rampen aus Leichenhaufen ältere Formen von Zombie-Verteidigungen überwinden. Dahinter sollten wir sicher sein. Theoretisch.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_rifling
Drall
icon_terrain_desert
Wüste
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Ebene
icon_terrain_grass
Grasland
icon_terrain_snow
Schnee
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
icon_terrain_plains_hills
Ebene (Hügel)
icon_terrain_grass_hills
Grasland (Hügel)
icon_terrain_snow_hills
Schnee (Hügel)

Nutzung

Gebaut von
icon_unit_military_engineer
Militärpionier
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Beschreibung
Eine nicht mehr bearbeitbare späte Modernisierung, die bei passierenden und angrenzenden feindlichen Einheiten moderaten Schaden verursacht und eine Kontrollzone auf sie anwendet. Wird durch Drall freigeschaltet und kann durch eine Militärpionier-Ladung errichtet werden. Verhindert nicht die Fortbewegung über dieses Feld.
Historischer Kontext
Die wandelnden Toten kennen keine Erschöpfung. Das ist ihr einziger großer Vorteil – wie ein Meer drücken sie ständig und ohne Unterlass gegen die Barrikaden, die sie aufhalten sollen. Irgendwann geben Mauern aus Holz oder Bambus nach und selbst Mauern aus Feldsteinen bröckeln. Hier kommen moderne Materialien wie verstärkter Beton und Stahl ins Spiel. Genau wie das sternenförmige Fort der Renaissance mit seinen verwinkelten Mauern Kanonenbeschuss abwehren und nicht absorbieren sollte, zielen moderne Verteidigungen darauf ab, die wandelnden Toten abzuwehren, statt sie einfach nur aufzuhalten. Flexible Materialien verbiegen sich, zerbrechen aber dafür nicht an dem unablässigen Druck durch die Toten. Glatte Oberflächen bieten knochigen Fingern keinen Halt und mit Schleusentoren können Gräben ausgespült werden, um zu verhindern, dass Rampen aus Leichenhaufen ältere Formen von Zombie-Verteidigungen überwinden. Dahinter sollten wir sicher sein. Theoretisch.

Voraussetzungen

Technologie
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Drall
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Wüste
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Tundra
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Ebene
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Grasland
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Schnee
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Wüste (Hügel)
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Tundra (Hügel)
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Ebene (Hügel)
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Grasland (Hügel)
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Schnee (Hügel)

Nutzung

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