Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente
Barrikade
Beschreibung
Eine nicht mehr bearbeitbare frühe Modernisierung, die bei passierenden und angrenzenden feindlichen Einheiten geringen Schaden verursacht und eine Kontrollzone auf sie anwendet. Wird durch Militärtechnik freigeschaltet und kann durch eine Handwerker-Ladung errichtet werden. Verhindert nicht die Fortbewegung über dieses Feld.
Historischer Kontext
Das Unheimliche an Zombies ist ihre Ungewissheit. Sind es einfach wiederbelebte Körper oder lebendige Wesen? Die Verteidigung gegen lebende Menschen beruht auf einer Reihe von Faktoren, die keinerlei Auswirkung auf wandelnde Leichen haben: Schmerz, Einschüchterung, Erschöpfung. Stacheldraht kann aber nichts aufhalten, das keinen Schmerz empfindet. Zudem ist die Bewaffnung von Zombies eingeschränkt: Zombies bauen keine Katapulte; sie verschießen keine Pfeile. Daher behandeln Schutzmaßnahmen gegen die Toten diese nicht als denkenden Feind, sondern als sich bewegende Materie – gespitzte Pfähle sollen nicht töten, sondern nur bewegungsunfähig machen, Türme mit Klappleitern bieten Schutz vor Feinden ohne Verstand, die keine Seile hinaufklettern können, Gräben halten Feinde auf, die keine Brücken bauen können. Zumindest solange, bis sich der Graben mit zu vielen von ihnen gefüllt hat.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Beschreibung
Eine nicht mehr bearbeitbare frühe Modernisierung, die bei passierenden und angrenzenden feindlichen Einheiten geringen Schaden verursacht und eine Kontrollzone auf sie anwendet. Wird durch Militärtechnik freigeschaltet und kann durch eine Handwerker-Ladung errichtet werden. Verhindert nicht die Fortbewegung über dieses Feld.
Historischer Kontext
Das Unheimliche an Zombies ist ihre Ungewissheit. Sind es einfach wiederbelebte Körper oder lebendige Wesen? Die Verteidigung gegen lebende Menschen beruht auf einer Reihe von Faktoren, die keinerlei Auswirkung auf wandelnde Leichen haben: Schmerz, Einschüchterung, Erschöpfung. Stacheldraht kann aber nichts aufhalten, das keinen Schmerz empfindet. Zudem ist die Bewaffnung von Zombies eingeschränkt: Zombies bauen keine Katapulte; sie verschießen keine Pfeile. Daher behandeln Schutzmaßnahmen gegen die Toten diese nicht als denkenden Feind, sondern als sich bewegende Materie – gespitzte Pfähle sollen nicht töten, sondern nur bewegungsunfähig machen, Türme mit Klappleitern bieten Schutz vor Feinden ohne Verstand, die keine Seile hinaufklettern können, Gräben halten Feinde auf, die keine Brücken bauen können. Zumindest solange, bis sich der Graben mit zu vielen von ihnen gefüllt hat.

Nutzung

Gebaut von