Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Einführung

Modernisierungen

Alcázar

Barrikade

Batey

Bauernhof

Bohrinsel

Chateau

Chemamüll

Falle

Feitoria

Felskirche

Festung

Fischerboote

Fischzucht

Golfplatz

Große Mauer

Hacienda

Handelskuppel

Industrie

Jagdlager

Kampung

Kloster

Kolossalkopf

Koog

Korporation

Kurgan

Landepiste

Mahavihara

Mekewap

Mine

Mission

Moderne Falle

Nubische Pyramide

Ölquelle

Outback-Station

Pairidaeza

Plantage

Raketensilo

Römisches Militärlager

Sägewerk

Seebad

Sphinx

Stadtpark

Steinbruch

Stufenbrunnen

Vampir-Schloss

Verstärkte Barrikade

Weide

Zikkurat

Straßen

Nubische Pyramide
Beschreibung
Modernisierung, die durch Steinmetzkunst freigeschaltet wird und auf Wüste, Wüstenhügeln oder Wüsten-Schwemmland gebaut werden muss. +2 Glauben und +2 Nahrung. Erhält zusätzliche Erträge durch angrenzende Bezirke. +1 Nahrung, wenn angrenzend an ein Stadtzentrum. Für alle anderen Bezirke, die Nachbarschaftsbonusse gewähren: +1 für den entsprechenden Ertrag, wenn der Bezirk angrenzt.
Historischer Kontext
Zwischen den immer mal wieder aufkeimenden Konflikten wurde Nubiens Kultur von den mächtigen ägyptischen Dynastien am anderen Ende des Nils beeinflusst. Die nubischen Bestattungsbräuche glichen sich mit der Zeit an die ägyptischen an. Nubiens Reich von Kusch begann irgendwann während des 1. Jahrtausends v. Chr., seine Könige und Königinnen ebenfalls in Pyramiden beizusetzen.

Nubien verfuhr mit seinen Pyramiden deutlich anders als Ägypten. Statt den Staat durch den Bau riesiger Grabanlagen in den Bankrott zu treiben, wählte man dort eine praktischere Methode: kleinere Pyramiden, deren Fundament nicht breiter als 8 m war, mit steilen Seiten, die im spitzen Winkel emporragten, und einer kunstvollen Eingangskammer, die sich aus dem Pyramidengrab erstreckte. Diese Pyramiden wurden nach dem Niedergang Nubiens von Schatzjägern geplündert, doch sie verbleiben dennoch als eindrucksvolle Zeugen des nubischen Vermächtnisses.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_unknown
Nubien
+2 Glauben
+2 Nahrung
Nachbarschaftsbonus
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Stadtzentrum-Geländefeld.
+1 Wissenschaft durch jedes angrenzende Campus-Geländefeld.
+1 Gold durch jedes angrenzende Handelszentrum-Geländefeld.
+1 Gold durch jedes angrenzende Hafen-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Heilige Stätte-Geländefeld.
+1 Produktion durch jedes angrenzende Industriegebiet-Geländefeld.
+1 Kultur durch jedes angrenzende Theaterplatz-Geländefeld.

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_masonry
Steinmetzkunst
icon_feature_floodplains
Schwemmland
icon_terrain_desert
Wüste
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)

Nutzung

Gebaut von
icon_unit_builder
Handwerker
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Beschreibung
Modernisierung, die durch Steinmetzkunst freigeschaltet wird und auf Wüste, Wüstenhügeln oder Wüsten-Schwemmland gebaut werden muss. +2 Glauben und +2 Nahrung. Erhält zusätzliche Erträge durch angrenzende Bezirke. +1 Nahrung, wenn angrenzend an ein Stadtzentrum. Für alle anderen Bezirke, die Nachbarschaftsbonusse gewähren: +1 für den entsprechenden Ertrag, wenn der Bezirk angrenzt.
Historischer Kontext
Zwischen den immer mal wieder aufkeimenden Konflikten wurde Nubiens Kultur von den mächtigen ägyptischen Dynastien am anderen Ende des Nils beeinflusst. Die nubischen Bestattungsbräuche glichen sich mit der Zeit an die ägyptischen an. Nubiens Reich von Kusch begann irgendwann während des 1. Jahrtausends v. Chr., seine Könige und Königinnen ebenfalls in Pyramiden beizusetzen.

Nubien verfuhr mit seinen Pyramiden deutlich anders als Ägypten. Statt den Staat durch den Bau riesiger Grabanlagen in den Bankrott zu treiben, wählte man dort eine praktischere Methode: kleinere Pyramiden, deren Fundament nicht breiter als 8 m war, mit steilen Seiten, die im spitzen Winkel emporragten, und einer kunstvollen Eingangskammer, die sich aus dem Pyramidengrab erstreckte. Diese Pyramiden wurden nach dem Niedergang Nubiens von Schatzjägern geplündert, doch sie verbleiben dennoch als eindrucksvolle Zeugen des nubischen Vermächtnisses.

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_unknown
Nubien
+2 Glauben
+2 Nahrung
Nachbarschaftsbonus
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Stadtzentrum-Geländefeld.
+1 Wissenschaft durch jedes angrenzende Campus-Geländefeld.
+1 Gold durch jedes angrenzende Handelszentrum-Geländefeld.
+1 Gold durch jedes angrenzende Hafen-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Heilige Stätte-Geländefeld.
+1 Produktion durch jedes angrenzende Industriegebiet-Geländefeld.
+1 Kultur durch jedes angrenzende Theaterplatz-Geländefeld.

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_masonry
Steinmetzkunst
icon_feature_floodplains
Schwemmland
icon_terrain_desert
Wüste
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)

Nutzung

Gebaut von
icon_unit_builder
Handwerker
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung