Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Einführung

Modernisierungen

Alcázar

Barrikade

Batey

Bauernhof

Bohrinsel

Chateau

Chemamüll

Falle

Feitoria

Felskirche

Festung

Fischerboote

Fischzucht

Golfplatz

Große Mauer

Hacienda

Handelskuppel

Industrie

Jagdlager

Kampung

Kloster

Kolossalkopf

Koog

Korporation

Kurgan

Landepiste

Mahavihara

Mekewap

Mine

Mission

Moderne Falle

Nubische Pyramide

Ölquelle

Outback-Station

Pairidaeza

Plantage

Raketensilo

Römisches Militärlager

Sägewerk

Seebad

Sphinx

Stadtpark

Steinbruch

Stufenbrunnen

Vampir-Schloss

Verstärkte Barrikade

Weide

Zikkurat

Straßen

Kolossalkopf
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kolossalkopf zu bauen.

+2 Glauben. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Regenwälder. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Wälder. Kann nicht auf Schnee oder Schneehügeln gebaut werden.
Historischer Kontext
Die "olmekischen Kolossalköpfe", 17 Steinskulpturen, die aus der Zeit vor 900 v. Chr. stammen, sind die bekanntesten Relikte (zumindest für Touristen) der einst florierenden Olmeken-Zivilisation Mesoamerikas. Die aus einem einzigen Felsen geschlagenen und über viele Meilen transportierten Skulpturen stellen jeweils den Kopf und das Gesicht eines erwachsenen Mannes dar, vermutlich ein mächtiger olmekischer Herrscher oder, laut einer anderen Theorie, ein berühmter Ballspieler (wenn das stimmt, hat sich bis heute nicht viel geändert). Die massiven Köpfe wiegen zwischen sechs (der kleinste) und 50 Tonnen (der größte, aber unfertige) und sind aus Basalt aus Steinbrüchen des Sierra de los Tuxtlas-Gebirges nahe Veracruz gefertigt. Angesichts der Tatsache, dass die Olmeken über keinerlei Metallwerkzeuge verfügten, schienen die Anstrengungen, die nötig waren, um die Skulpturen in der Landschaft zu verteilen, immens ... aber auch ein weiterer Beleg dafür, dass es den Menschen ein Anliegen ist, Spuren in der Welt zu hinterlassen.
PortraitSquare
icon_improvement_colossal_head

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_la_venta
La Venta
+2 Glauben
+1 Kultur (erfordert den Humanismus)
Nachbarschaftsbonus
+1 Glauben durch jedes 2. Wälder-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes 2. Regenwald-Geländefeld.

Voraussetzungen

icon_terrain_desert
Wüste
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Ebene
icon_terrain_grass
Grasland
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
icon_terrain_plains_hills
Ebene (Hügel)
icon_terrain_grass_hills
Grasland (Hügel)

Nutzung

Gebaut von
icon_unit_builder
Handwerker
PortraitSquare
icon_improvement_colossal_head
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kolossalkopf zu bauen.

+2 Glauben. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Regenwälder. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Wälder. Kann nicht auf Schnee oder Schneehügeln gebaut werden.
Historischer Kontext
Die "olmekischen Kolossalköpfe", 17 Steinskulpturen, die aus der Zeit vor 900 v. Chr. stammen, sind die bekanntesten Relikte (zumindest für Touristen) der einst florierenden Olmeken-Zivilisation Mesoamerikas. Die aus einem einzigen Felsen geschlagenen und über viele Meilen transportierten Skulpturen stellen jeweils den Kopf und das Gesicht eines erwachsenen Mannes dar, vermutlich ein mächtiger olmekischer Herrscher oder, laut einer anderen Theorie, ein berühmter Ballspieler (wenn das stimmt, hat sich bis heute nicht viel geändert). Die massiven Köpfe wiegen zwischen sechs (der kleinste) und 50 Tonnen (der größte, aber unfertige) und sind aus Basalt aus Steinbrüchen des Sierra de los Tuxtlas-Gebirges nahe Veracruz gefertigt. Angesichts der Tatsache, dass die Olmeken über keinerlei Metallwerkzeuge verfügten, schienen die Anstrengungen, die nötig waren, um die Skulpturen in der Landschaft zu verteilen, immens ... aber auch ein weiterer Beleg dafür, dass es den Menschen ein Anliegen ist, Spuren in der Welt zu hinterlassen.

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_la_venta
La Venta
+2 Glauben
+1 Kultur (erfordert den Humanismus)
Nachbarschaftsbonus
+1 Glauben durch jedes 2. Wälder-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes 2. Regenwald-Geländefeld.

Voraussetzungen

icon_terrain_desert
Wüste
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Ebene
icon_terrain_grass
Grasland
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
icon_terrain_plains_hills
Ebene (Hügel)
icon_terrain_grass_hills
Grasland (Hügel)

Nutzung

Gebaut von
icon_unit_builder
Handwerker
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung