Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente
Bauernhof
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Bauernhöfe zu bauen.

+1 Nahrung. Kann nur auf Grasland oder Ebenen gebaut werden.

Bauernhöfe angrenzend an andere Bauernhöfe zu bauen bietet Bonusse auf Wohnraum.
Historischer Kontext
Als die Menschen herausgefunden hatten, dass es deutlich einfacher war, an einem Ort zu verweilen und Getreide zu züchten, statt umherzuziehen und alles einzusammeln, was zufällig gewachsen war, begann auch die "Zivilisation". Vor rund 12.000 Jahren war dies die "Neolithische Revolution". Landwirtschaft bedeutete, dass dauerhafte Siedlungen sich selbst versorgen konnten, und je mehr Nahrung geerntet wurde, desto weiter wuchs eine Siedlung. Und seitdem haben auch technologische Fortschritte den Ackerbau effizienter gemacht: Bewässerung, Maschinen, Dünger, Pestizide, GMOs und so weiter. Die Erträge schossen in die Höhe.
PortraitSquare
icon_improvement_farm

Eigenschaften

+1 Nahrung
+0.5 Wohnraum
Nachbarschaftsbonus
+1 Nahrung durch jedes 2. Bauernhof-Geländefeld.Erfordert den Feudalismus.Wird veraltet durch die Normbauteile.
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Bauernhof-Geländefeld.Erfordert die Normbauteile.
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Seowon-Geländefeld.
+1 Produktion durch jedes angrenzende Observatorium-Geländefeld.

Nutzung

Gebaut von
PortraitSquare
icon_improvement_farm
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Bauernhöfe zu bauen.

+1 Nahrung. Kann nur auf Grasland oder Ebenen gebaut werden.

Bauernhöfe angrenzend an andere Bauernhöfe zu bauen bietet Bonusse auf Wohnraum.
Historischer Kontext
Als die Menschen herausgefunden hatten, dass es deutlich einfacher war, an einem Ort zu verweilen und Getreide zu züchten, statt umherzuziehen und alles einzusammeln, was zufällig gewachsen war, begann auch die "Zivilisation". Vor rund 12.000 Jahren war dies die "Neolithische Revolution". Landwirtschaft bedeutete, dass dauerhafte Siedlungen sich selbst versorgen konnten, und je mehr Nahrung geerntet wurde, desto weiter wuchs eine Siedlung. Und seitdem haben auch technologische Fortschritte den Ackerbau effizienter gemacht: Bewässerung, Maschinen, Dünger, Pestizide, GMOs und so weiter. Die Erträge schossen in die Höhe.

Eigenschaften

+1 Nahrung
+0.5 Wohnraum
Nachbarschaftsbonus
+1 Nahrung durch jedes 2. Bauernhof-Geländefeld.Erfordert den Feudalismus.Wird veraltet durch die Normbauteile.
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Bauernhof-Geländefeld.Erfordert die Normbauteile.
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Seowon-Geländefeld.
+1 Produktion durch jedes angrenzende Observatorium-Geländefeld.

Nutzung

Gebaut von