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Barrikade
Beschreibung
Eine nicht mehr bearbeitbare frühe Modernisierung, die bei passierenden und angrenzenden feindlichen Einheiten geringen Schaden verursacht und eine Kontrollzone auf sie anwendet. Wird durch Militärtechnik freigeschaltet und kann durch eine Handwerker-Ladung errichtet werden. Verhindert nicht die Fortbewegung über dieses Feld.
Historischer Kontext
Das Unheimliche an Zombies ist ihre Ungewissheit. Sind es einfach wiederbelebte Körper oder lebendige Wesen? Die Verteidigung gegen lebende Menschen beruht auf einer Reihe von Faktoren, die keinerlei Auswirkung auf wandelnde Leichen haben: Schmerz, Einschüchterung, Erschöpfung. Stacheldraht kann aber nichts aufhalten, das keinen Schmerz empfindet. Zudem ist die Bewaffnung von Zombies eingeschränkt: Zombies bauen keine Katapulte; sie verschießen keine Pfeile. Daher behandeln Schutzmaßnahmen gegen die Toten diese nicht als denkenden Feind, sondern als sich bewegende Materie – gespitzte Pfähle sollen nicht töten, sondern nur bewegungsunfähig machen, Türme mit Klappleitern bieten Schutz vor Feinden ohne Verstand, die keine Seile hinaufklettern können, Gräben halten Feinde auf, die keine Brücken bauen können. Zumindest solange, bis sich der Graben mit zu vielen von ihnen gefüllt hat.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_military_engineering
Militärtechnik
icon_terrain_desert
Wüste
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Ebene
icon_terrain_grass
Grasland
icon_terrain_snow
Schnee
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
icon_terrain_plains_hills
Ebene (Hügel)
icon_terrain_grass_hills
Grasland (Hügel)
icon_terrain_snow_hills
Schnee (Hügel)

Nutzung

Gebaut von
icon_unit_builder
Handwerker
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Beschreibung
Eine nicht mehr bearbeitbare frühe Modernisierung, die bei passierenden und angrenzenden feindlichen Einheiten geringen Schaden verursacht und eine Kontrollzone auf sie anwendet. Wird durch Militärtechnik freigeschaltet und kann durch eine Handwerker-Ladung errichtet werden. Verhindert nicht die Fortbewegung über dieses Feld.
Historischer Kontext
Das Unheimliche an Zombies ist ihre Ungewissheit. Sind es einfach wiederbelebte Körper oder lebendige Wesen? Die Verteidigung gegen lebende Menschen beruht auf einer Reihe von Faktoren, die keinerlei Auswirkung auf wandelnde Leichen haben: Schmerz, Einschüchterung, Erschöpfung. Stacheldraht kann aber nichts aufhalten, das keinen Schmerz empfindet. Zudem ist die Bewaffnung von Zombies eingeschränkt: Zombies bauen keine Katapulte; sie verschießen keine Pfeile. Daher behandeln Schutzmaßnahmen gegen die Toten diese nicht als denkenden Feind, sondern als sich bewegende Materie – gespitzte Pfähle sollen nicht töten, sondern nur bewegungsunfähig machen, Türme mit Klappleitern bieten Schutz vor Feinden ohne Verstand, die keine Seile hinaufklettern können, Gräben halten Feinde auf, die keine Brücken bauen können. Zumindest solange, bis sich der Graben mit zu vielen von ihnen gefüllt hat.

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_military_engineering
Militärtechnik
icon_terrain_desert
Wüste
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Ebene
icon_terrain_grass
Grasland
icon_terrain_snow
Schnee
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Wüste (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
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Ebene (Hügel)
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Grasland (Hügel)
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