Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente
Outback-Station
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit zum Bau einer Outback-Station frei, die einzigartig für Australien ist.

+1 Nahrung und +1 Produktion. +1 Nahrung für jede angrenzende Weide. Zusätzliche Nahrung und Produktion beim Fortschritt im Technologie- und Ausrichtungsbaum für angrenzende Outback-Stationen und Weiden. Kann nur auf Geländefeldern mit Wüste, Wüstenhügeln, Grasland und Steppe gebaut werden.
Historischer Kontext
Outback-Stationen sind für ihren enormen Landbesitz, ihre Viehherden und ihr Selbstversorgertum bekannt. Die in gewisser Weise mit einer Ranch vergleichbaren australischen Farmen werden an abgelegenen und unwirtlichen Gebieten von Viehzüchtern betrieben. Meist sind sie riesengroß, um das nur spärliche Weideland und die gelegentlichen Dürren zu kompensieren. Auf Rinderstationen werden logischerweise Rinder gezüchtet, auf Schafstationen Schafe. Wilden Dingos munden schutzlose Schafe ganz vorzüglich, Viehzüchter in von Dingos geplagten Gegenden verlegen sich also traditionell eher auf die zumeist vor Dingos sicheren Rinder.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Eigenschaften

Einzigartig für
+1 Produktion
+1 Nahrung
+0.5 Wohnraum
Nachbarschaftsbonus
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Weide-Geländefeld.
+1 Produktion durch jedes 2. Outback-Station-Geländefeld.Erfordert die Dampfmaschine.
+1 Nahrung durch jedes 2. Outback-Station-Geländefeld.Erfordert die Schneller Einsatz.

Nutzung

Gebaut von
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Beschreibung
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit zum Bau einer Outback-Station frei, die einzigartig für Australien ist.

+1 Nahrung und +1 Produktion. +1 Nahrung für jede angrenzende Weide. Zusätzliche Nahrung und Produktion beim Fortschritt im Technologie- und Ausrichtungsbaum für angrenzende Outback-Stationen und Weiden. Kann nur auf Geländefeldern mit Wüste, Wüstenhügeln, Grasland und Steppe gebaut werden.
Historischer Kontext
Outback-Stationen sind für ihren enormen Landbesitz, ihre Viehherden und ihr Selbstversorgertum bekannt. Die in gewisser Weise mit einer Ranch vergleichbaren australischen Farmen werden an abgelegenen und unwirtlichen Gebieten von Viehzüchtern betrieben. Meist sind sie riesengroß, um das nur spärliche Weideland und die gelegentlichen Dürren zu kompensieren. Auf Rinderstationen werden logischerweise Rinder gezüchtet, auf Schafstationen Schafe. Wilden Dingos munden schutzlose Schafe ganz vorzüglich, Viehzüchter in von Dingos geplagten Gegenden verlegen sich also traditionell eher auf die zumeist vor Dingos sicheren Rinder.

Eigenschaften

Einzigartig für
+1 Produktion
+1 Nahrung
+0.5 Wohnraum
Nachbarschaftsbonus
+1 Nahrung durch jedes angrenzende Weide-Geländefeld.
+1 Produktion durch jedes 2. Outback-Station-Geländefeld.Erfordert die Dampfmaschine.
+1 Nahrung durch jedes 2. Outback-Station-Geländefeld.Erfordert die Schneller Einsatz.

Nutzung

Gebaut von