非暴力不合作
所遇到的文明(包括印度)已创建了宗教且不在战争状态,均会+5信仰值 
 。与甘地交战的文明获得双倍厌战情绪。
 信仰值(如果他能保持和平,信仰值会变得更多)。但他不是唯一的宗教玩家;实际上,他永远无法创建审判官,因此其他宗教可以在附近出现(并且用他们的信徒信仰作为对他的奖赏)。如果他没有机会取得宗教胜利,他会尝试追求科技或文化胜利,无论什么情况下,他都有最大的成功机会。非暴力不合作
所遇到的文明(包括印度)已创建了宗教且不在战争状态,均会+5信仰值 
 。与甘地交战的文明获得双倍厌战情绪。
 信仰值(如果他能保持和平,信仰值会变得更多)。但他不是唯一的宗教玩家;实际上,他永远无法创建审判官,因此其他宗教可以在附近出现(并且用他们的信徒信仰作为对他的奖赏)。如果他没有机会取得宗教胜利,他会尝试追求科技或文化胜利,无论什么情况下,他都有最大的成功机会。