Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Inkantacja

Opis
+1 punkt potencjału. Sąsiednie jednostki zyskują +5 do siły bojowej.
Kontekst historyczny
Grupy apokaliptyczne niejednokrotnie miały swą sekretną modlitwę, a wieszcze często obiecywali, że jej intonowanie zapewnia bezpieczeństwo. Modlitwą taką mogły być sekretne imiona boga, powtarzająca się odezwa do „czystej krainy” lub coś w języku tak tajemnym, że nawet wróżbita nie rozumiał z tego ani słowa.

Cechy

Typ awansu
Wieszcz
Opis
+1 punkt potencjału. Sąsiednie jednostki zyskują +5 do siły bojowej.
Kontekst historyczny
Grupy apokaliptyczne niejednokrotnie miały swą sekretną modlitwę, a wieszcze często obiecywali, że jej intonowanie zapewnia bezpieczeństwo. Modlitwą taką mogły być sekretne imiona boga, powtarzająca się odezwa do „czystej krainy” lub coś w języku tak tajemnym, że nawet wróżbita nie rozumiał z tego ani słowa.

Cechy

Typ awansu
Wieszcz
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play