Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pielgrzym

Opis
Otrzymuje 3 dodatkowe możliwości szerzenia religii, jeśli znajdzie się pierwszy raz obok cudu natury.
Kontekst historyczny
Jak to ujął Nelson DeMille: „Wszyscy jesteśmy pielgrzymami... Tylko niektórzy z nas mają lepsze mapy”. Pielgrzym to wędrowiec, którego celem jest dotarcie do świętego miejsca, stąd jego podróż ma wymiar tak fizyczny, jak i duchowy. Tym specjalnym celem pielgrzymki może być święte miasto (Rzym, Mekka i tym podobne), cud natury o szczególnym znaczeniu (góra Synaj, jaskinia Naj Tunich, rzeka Ganges i tak dalej) lub coś mniejszego, lecz równie ważnego. Oczywiście niektórzy pielgrzymi, „ujrzawszy światło”, robili wszystko, by po powrocie podzielić się swoim oświeceniem z innymi.

Cechy

Typ awansu
Apostoł religii
Opis
Otrzymuje 3 dodatkowe możliwości szerzenia religii, jeśli znajdzie się pierwszy raz obok cudu natury.
Kontekst historyczny
Jak to ujął Nelson DeMille: „Wszyscy jesteśmy pielgrzymami... Tylko niektórzy z nas mają lepsze mapy”. Pielgrzym to wędrowiec, którego celem jest dotarcie do świętego miejsca, stąd jego podróż ma wymiar tak fizyczny, jak i duchowy. Tym specjalnym celem pielgrzymki może być święte miasto (Rzym, Mekka i tym podobne), cud natury o szczególnym znaczeniu (góra Synaj, jaskinia Naj Tunich, rzeka Ganges i tak dalej) lub coś mniejszego, lecz równie ważnego. Oczywiście niektórzy pielgrzymi, „ujrzawszy światło”, robili wszystko, by po powrocie podzielić się swoim oświeceniem z innymi.

Cechy

Typ awansu
Apostoł religii
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play