Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Uderzenie kobry

Opis
+15 do siły bojowej we wszystkich sytuacjach
Kontekst historyczny
Od dawna już krążą pogłoski o zakazanym stylu walki, tajemnej sztuce, której okrucieństwo nie ma sobie równych. Niektórzy twierdzą, że technika ta oparta jest na jednym ruchu, jednym ciosie tak śmiertelnym, że nawet podczas niewinnej potyczki sparingowej może z jego powodu spotkać oponenta smutny koniec.

Choć według konwencjonalnej wiedzy o sztukach walki cios „uderzenie kobry” zaginął w mrokach dziejów, wielu zastanawia się, czy jakieś odważne (lub lekkomyślne) osoby nie zachowały go dla potomnych.

Cechy

Typ awansu
Mnich wojownik

Wymagania

Awans(e)
Powalający podmuch
Tańczący żuraw
Opis
+15 do siły bojowej we wszystkich sytuacjach
Kontekst historyczny
Od dawna już krążą pogłoski o zakazanym stylu walki, tajemnej sztuce, której okrucieństwo nie ma sobie równych. Niektórzy twierdzą, że technika ta oparta jest na jednym ruchu, jednym ciosie tak śmiertelnym, że nawet podczas niewinnej potyczki sparingowej może z jego powodu spotkać oponenta smutny koniec.

Choć według konwencjonalnej wiedzy o sztukach walki cios „uderzenie kobry” zaginął w mrokach dziejów, wielu zastanawia się, czy jakieś odważne (lub lekkomyślne) osoby nie zachowały go dla potomnych.

Cechy

Typ awansu
Mnich wojownik

Wymagania

Awans(e)
Powalający podmuch
Tańczący żuraw
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play