Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Obserwacja

Opis
+1 do zasięgu widzenia.
Kontekst historyczny
Podczas II wojny światowej Niemcy wysłali na morza dwie fale rajderów, wśród których większość stanowiły statki chłodnicze, zazwyczaj szybsze i wytrzymalsze od zwykłych okrętów handlowych. Uzbrojone w działa, kilka torped i min, miały siać spustoszenie wśród alianckich statków na Pacyfiku. Największą przewagą, jaką dysponowały niektóre z nich, były radary morskie pozwalające namierzać swoje ofiary, nim te ukazały się na horyzoncie. To właśnie dzięki radarowi niemiecki Kormoran na przykład zaskoczył i zatopił australijski krążownik Sydney, co stanowiło jeden z najbardziej znanych przykładów działalności niesławnych rajderów. Okręty podwodne, zarówno te należące do państw osi, jak i do aliantów, do lokalizacji odległych celów musiały korzystać z sonarów, ponieważ pod wodą radary nie działały zbyt dobrze.

Cechy

Typ awansu
Morski najeźdźca

Wymagania

Awans(e)
Zwinny kil
Opis
+1 do zasięgu widzenia.
Kontekst historyczny
Podczas II wojny światowej Niemcy wysłali na morza dwie fale rajderów, wśród których większość stanowiły statki chłodnicze, zazwyczaj szybsze i wytrzymalsze od zwykłych okrętów handlowych. Uzbrojone w działa, kilka torped i min, miały siać spustoszenie wśród alianckich statków na Pacyfiku. Największą przewagą, jaką dysponowały niektóre z nich, były radary morskie pozwalające namierzać swoje ofiary, nim te ukazały się na horyzoncie. To właśnie dzięki radarowi niemiecki Kormoran na przykład zaskoczył i zatopił australijski krążownik Sydney, co stanowiło jeden z najbardziej znanych przykładów działalności niesławnych rajderów. Okręty podwodne, zarówno te należące do państw osi, jak i do aliantów, do lokalizacji odległych celów musiały korzystać z sonarów, ponieważ pod wodą radary nie działały zbyt dobrze.

Cechy

Typ awansu
Morski najeźdźca

Wymagania

Awans(e)
Zwinny kil
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play