Modalità
Gathering Storm
Rise and Fall
Città
Il mondo
Combattimento
Combattimento aereo
Movimento delle unità
Scienza e tecnologia
Cultura e Progressi civici
Oro ed economia
Fede e religione
Diplomazia
Città-stato
Scambio
Governi e politiche
Grandi Personaggi
Armi nucleari
Turismo
Vittoria e sconfitta
Introduzione
Vittoria per dominio
Vittoria scientifica
Vittoria culturale
Vittoria religiosa
Vittoria ai punti
Squadre


Turisti stranieri che supera il numero di
Turisti interni di ogni altra civiltà in gioco.
Turismo è generato dalle
Rotte commerciali, da alcuni governi condivisi (o in conflitto) disponibili verso la fine della partita, dal Diritto di Passaggio, dai Capolavori ospitati dalla tua civiltà, dalle
Reliquie ospitate dalla tua civiltà, dai Luoghi Santi, dai Parchi nazionali, dai
Manufatti e dalle Meraviglie.
Turisti stranieri di una singola civiltà di una squadra devono superare i
Turisti interni di tutte le civiltà che non fanno parte della squadra. I
Turisti stranieri non sono condivisi tra i membri di una squadra.
Turisti stranieri che supera il numero di
Turisti interni di ogni altra civiltà in gioco.
Turismo è generato dalle
Rotte commerciali, da alcuni governi condivisi (o in conflitto) disponibili verso la fine della partita, dal Diritto di Passaggio, dai Capolavori ospitati dalla tua civiltà, dalle
Reliquie ospitate dalla tua civiltà, dai Luoghi Santi, dai Parchi nazionali, dai
Manufatti e dalle Meraviglie.
Turisti stranieri di una singola civiltà di una squadra devono superare i
Turisti interni di tutte le civiltà che non fanno parte della squadra. I
Turisti stranieri non sono condivisi tra i membri di una squadra.