Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici

Modalità

Rise and Fall

Città

Il mondo

Combattimento

Combattimento aereo

Movimento delle unità

Scienza e tecnologia

Cultura e Progressi civici

Oro ed economia

Fede e religione

Diplomazia

Città-stato

Scambio

Governi e politiche

Grandi Personaggi

Armi nucleari

Turismo

Vittoria e sconfitta

Squadre

Risorse consumabili
Risorse consumabili
Ora è possibile estrarre risorse strategiche dal territorio mondiale, accumulandole nelle riserve delle varie civiltà. Tali risorse si dividono in due categorie: Carburante e Materiali. Le risorse di Carburante servono a soddisfare il fabbisogno di Energia delle tue città: gli edifici che richiedono Energia forniranno un bonus quando il loro fabbisogno è soddisfatto.

Materiali e Carburante sono anche necessari per la produzione e la manutenzione di molte unità militari. Se resti a corto di Carburante o Materiali, quelle unità saranno meno efficaci in combattimento.

Le risorse consumabili sono indicate sulla mappa da icone specifiche per ogni risorsa. All'inizio della partita non sono tutte visibili: al passare delle epoche, gli avanzamenti tecnologici riveleranno quelle inizialmente nascoste. Le risorse consumabili possono essere scambiate come somma forfettaria.

Risorse Carburante:
Carbone
Petrolio
Uranio

Risorse Materiali:
Cavalli
Ferro
Salnitro
Alluminio
Risorse consumabili
Ora è possibile estrarre risorse strategiche dal territorio mondiale, accumulandole nelle riserve delle varie civiltà. Tali risorse si dividono in due categorie: Carburante e Materiali. Le risorse di Carburante servono a soddisfare il fabbisogno di Energia delle tue città: gli edifici che richiedono Energia forniranno un bonus quando il loro fabbisogno è soddisfatto.

Materiali e Carburante sono anche necessari per la produzione e la manutenzione di molte unità militari. Se resti a corto di Carburante o Materiali, quelle unità saranno meno efficaci in combattimento.

Le risorse consumabili sono indicate sulla mappa da icone specifiche per ogni risorsa. All'inizio della partita non sono tutte visibili: al passare delle epoche, gli avanzamenti tecnologici riveleranno quelle inizialmente nascoste. Le risorse consumabili possono essere scambiate come somma forfettaria.

Risorse Carburante:
Carbone
Petrolio
Uranio

Risorse Materiali:
Cavalli
Ferro
Salnitro
Alluminio
Lingua
Scegli l'insieme di regole
Scarica la App
Get it on App Store
Get it on Google Play