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Guerriero a cavallo

Guerriero aquila

Guerriero barbaro a cavallo

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Hwacha

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Ipaspista

Keshig

Khevsur

Lanciere

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Llanero

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Mitragliatrice

Monaco guerriero

Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

Oplita

Picca e Moschetto

Picchiere

Ranger

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Scorridore Malón

Scout

Soldato con moschetto

Spadaccino

Squadra anticarro

Tagma

Tigre accucciata

Trabocco

Unità corazzata

Uomo d'arme

Ussaro alato

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zombi

Supporto

Unità civili

Eroi

Ipaspista
Descrizione
Unità da mischia, esclusiva della Macedonia, che sostituisce lo Spadaccino. +5 alla Forza di combattimento quando assedia un distretto. 50% aggiuntivo al bonus per il supporto.
Contesto storico
Tra i greci, un ipaspista (letteralmente "portatore di scudo") era un soldato dalla corazza leggera, in grado di muoversi con grande libertà sul campo di battaglia. Filippo II di Macedonia ne fece un soldato leggendario. La falange macedone, quasi inattaccabile di fronte, era vulnerabile ai fianchi e dalle retrovie. Benché gli Etèri (i "Compagni") potessero proteggerla da tali attacchi, il loro ruolo di truppe d'assalto imponeva che fossero usati in modo più offensivo.

È qui che entrano in gioco gli ipaspisti: armati con un robusto scudo rotondo, una corazza di stoffa e una lancia corta, questi soldati potevano schierarsi rapidamente per proteggere le falangi dagli attacchi di fanti e cavalieri. A loro volta, gli Etèri coprivano gli ipaspisti, fornendo più livelli progressivi di protezione a un centro lento a muoversi ma eccezionalmente spinoso. Il ruolo centrale assegnato agli ipaspisti da Filippo rese ancora più fondamentale mantenere la coesione della falange, offrendo nel contempo ai giovani soldati macedoni un'unità sceltissima a cui potevano aspirare di far parte. Suo figlio, Alessandro Magno, portò avanti la tradizione di Filippo.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_civilization_unknown
Macedonia
Si aggiorna in
icon_civilization_unknown
Uomo d'arme
icon_unit_japanese_samurai
Samurai
icon_unit_norwegian_berserker
Berserker
icon_unit_georgian_khevsureti
Khevsur
Aggiornamento da
icon_unit_warrior
Guerriero
Classe di promozione: Mischia
icon_moves
2
Punti movimento
icon_strength
38
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_iron_working
Lavorazione del Ferro
Costo di produzione
Costo base: 100 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 400 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descrizione
Unità da mischia, esclusiva della Macedonia, che sostituisce lo Spadaccino. +5 alla Forza di combattimento quando assedia un distretto. 50% aggiuntivo al bonus per il supporto.
Contesto storico
Tra i greci, un ipaspista (letteralmente "portatore di scudo") era un soldato dalla corazza leggera, in grado di muoversi con grande libertà sul campo di battaglia. Filippo II di Macedonia ne fece un soldato leggendario. La falange macedone, quasi inattaccabile di fronte, era vulnerabile ai fianchi e dalle retrovie. Benché gli Etèri (i "Compagni") potessero proteggerla da tali attacchi, il loro ruolo di truppe d'assalto imponeva che fossero usati in modo più offensivo.

È qui che entrano in gioco gli ipaspisti: armati con un robusto scudo rotondo, una corazza di stoffa e una lancia corta, questi soldati potevano schierarsi rapidamente per proteggere le falangi dagli attacchi di fanti e cavalieri. A loro volta, gli Etèri coprivano gli ipaspisti, fornendo più livelli progressivi di protezione a un centro lento a muoversi ma eccezionalmente spinoso. Il ruolo centrale assegnato agli ipaspisti da Filippo rese ancora più fondamentale mantenere la coesione della falange, offrendo nel contempo ai giovani soldati macedoni un'unità sceltissima a cui potevano aspirare di far parte. Suo figlio, Alessandro Magno, portò avanti la tradizione di Filippo.

Tratti caratteristici

Esclusiva di
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Macedonia
Si aggiorna in
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Uomo d'arme
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Samurai
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Berserker
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Khevsur
Aggiornamento da
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Guerriero
Classe di promozione: Mischia
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2
Punti movimento
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38
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
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Lavorazione del Ferro
Costo di produzione
Costo base: 100 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 400 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
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