Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici

Introduzione

Combattimento aereo

Combattimento navale

Combattimento terrestre

Arciere

Arciere barbaro a cavallo

Arciere Maryannu su carro

Arciere Pìtati

Arciere Saka a cavallo

Arma anticarro moderna

Artiglieria

Artiglieria lanciarazzi

Balestriere

Berserker

Bombarda

Cannone da campo

Carro armato

Carro pesante

Carro sumero

Catapulta

Cavaliere

Cavaliere errante

Cavalleria

Cavalleria Oromo

Conquistador

Cosacco

Digger

Domrey

Elicottero

Etèro

Fanteria

Fanteria di linea

Fanteria meccanizzata

Forza Speciale

Fromboliere

Garde Impériale

Gesate

Giubba Rossa

Guerriero

Guerriero a cavallo

Guerriero aquila

Guerriero barbaro a cavallo

Highlander

Hul'che

Hwacha

Immortale

Impi

Ipaspista

Keshig

Khevsur

Lanciere

Legione

Llanero

Mamelucco

Mitragliatrice

Monaco guerriero

Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

Oplita

Picca e Moschetto

Picchiere

Ranger

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Scorridore Malón

Scout

Soldato con moschetto

Spadaccino

Squadra anticarro

Tagma

Tigre accucciata

Trabocco

Unità corazzata

Uomo d'arme

Ussaro alato

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zombi

Supporto

Unità civili

Eroi

Etèro
Descrizione
Unità di cavalleria pesante, esclusiva della Macedonia, che sostituisce il Guerriero a cavallo. Bonus +5 aggiuntivo alla Forza di combattimento quando è adiacente a un Grande Generale. +5 punti Grande Generale quando uccide un'unità nemica. Entra in gioco con una promozione gratuita.
Contesto storico
I potenti Etèri (noti anche, più semplicemente, come "i Compagni") erano un'unità di cavalleria scelta che serviva da "martello" nella famosa tattica militare macedone, resa famosa da Filippo II e portata alla perfezione dal figlio, Alessandro Magno. Mentre le falangi bloccavano il nemico, impedendogli di muoversi con le loro lunghe lance (le sarisse), gli Etèri assumevano una formazione a cuneo e caricavano dal fianco o dalle retrovie.

Un attacco improvviso di questa cavalleria d'assalto era quasi impossibile da evitare e spesso era sufficiente a mandare in rotta le truppe meno esperte. Mentre fuggivano per salvarsi la vita, i soldati sbandati diventavano facile preda degli Etèri che potevano inseguirli e fare di loro ciò che volevano.

La maggior parte dei Compagni proveniva dai ranghi delle famiglie nobili macedoni, anche se tecnicamente il re poteva ammettere chiunque nelle loro fila. Erano armati con lance corte e spade.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_leader_default
Alessandro
Si aggiorna in
icon_unit_knight
Cavaliere
icon_unit_arabian_mamluk
Mamelucco
icon_civilization_unknown
Tagma
Classe di promozione: Cavalleria pesante
icon_moves
4
Punti movimento
icon_strength
36
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_horseback_riding
Equitazione
Costo di produzione
Costo base: 100 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 400 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descrizione
Unità di cavalleria pesante, esclusiva della Macedonia, che sostituisce il Guerriero a cavallo. Bonus +5 aggiuntivo alla Forza di combattimento quando è adiacente a un Grande Generale. +5 punti Grande Generale quando uccide un'unità nemica. Entra in gioco con una promozione gratuita.
Contesto storico
I potenti Etèri (noti anche, più semplicemente, come "i Compagni") erano un'unità di cavalleria scelta che serviva da "martello" nella famosa tattica militare macedone, resa famosa da Filippo II e portata alla perfezione dal figlio, Alessandro Magno. Mentre le falangi bloccavano il nemico, impedendogli di muoversi con le loro lunghe lance (le sarisse), gli Etèri assumevano una formazione a cuneo e caricavano dal fianco o dalle retrovie.

Un attacco improvviso di questa cavalleria d'assalto era quasi impossibile da evitare e spesso era sufficiente a mandare in rotta le truppe meno esperte. Mentre fuggivano per salvarsi la vita, i soldati sbandati diventavano facile preda degli Etèri che potevano inseguirli e fare di loro ciò che volevano.

La maggior parte dei Compagni proveniva dai ranghi delle famiglie nobili macedoni, anche se tecnicamente il re poteva ammettere chiunque nelle loro fila. Erano armati con lance corte e spade.

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_leader_default
Alessandro
Si aggiorna in
icon_unit_knight
Cavaliere
icon_unit_arabian_mamluk
Mamelucco
icon_civilization_unknown
Tagma
Classe di promozione: Cavalleria pesante
icon_moves
4
Punti movimento
icon_strength
36
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_horseback_riding
Equitazione
Costo di produzione
Costo base: 100 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 400 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
Lingua
Scegli l'insieme di regole
Get it on App StoreGet it on Google Play
Diritto d'autoreInformativa sulla Privacy