Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici
Fattoria
Descrizione
Sblocca l'abilità dei Costruttori di realizzare Fattorie.

+1 Cibo. Una Fattoria può essere costruita solo in una casella di prateria o pianura.

Costruire più Fattorie adiacenti fornisce un bonus alle Abitazioni.
Contesto storico
Quando i popoli del passato compresero che era molto più facile fermarsi in un luogo e coltivare raccolti, piuttosto che vagare per raccogliere ciò che cresceva spontaneamente, nacque la "civiltà". Circa 12.000 anni fa avvenne la rivoluzione neolitica. Coltivare significava insediamenti autosufficienti: più cibo poteva essere coltivato, maggiore era la crescita dell'insediamento. Da allora, l'avanzamento tecnologico ha reso l'agricoltura più efficace tramite irrigazione, macchinari, fertilizzanti, pesticidi, OGM e altre innovazioni, portando alla crescita esponenziale dei raccolti.
PortraitSquare
icon_improvement_farm

Tratti caratteristici

+1 Cibo
+0.5 Abitazioni
Bonus da vicinanza
+1 Cibo ogni 2 caselle Fattoria adiacenti.Richiede Feudalesimo.Diventa obsoleto con la tecnologia Pezzi Indipendenti.
+1 Cibo per ogni casella adiacente che contiene Fattoria.Richiede Pezzi Indipendenti.
+1 Cibo per ogni casella adiacente che contiene Seowon.
+1 Produzione per ogni casella adiacente che contiene Osservatorio.

Uso

Costruito da
PortraitSquare
icon_improvement_farm
Descrizione
Sblocca l'abilità dei Costruttori di realizzare Fattorie.

+1 Cibo. Una Fattoria può essere costruita solo in una casella di prateria o pianura.

Costruire più Fattorie adiacenti fornisce un bonus alle Abitazioni.
Contesto storico
Quando i popoli del passato compresero che era molto più facile fermarsi in un luogo e coltivare raccolti, piuttosto che vagare per raccogliere ciò che cresceva spontaneamente, nacque la "civiltà". Circa 12.000 anni fa avvenne la rivoluzione neolitica. Coltivare significava insediamenti autosufficienti: più cibo poteva essere coltivato, maggiore era la crescita dell'insediamento. Da allora, l'avanzamento tecnologico ha reso l'agricoltura più efficace tramite irrigazione, macchinari, fertilizzanti, pesticidi, OGM e altre innovazioni, portando alla crescita esponenziale dei raccolti.

Tratti caratteristici

+1 Cibo
+0.5 Abitazioni
Bonus da vicinanza
+1 Cibo ogni 2 caselle Fattoria adiacenti.Richiede Feudalesimo.Diventa obsoleto con la tecnologia Pezzi Indipendenti.
+1 Cibo per ogni casella adiacente che contiene Fattoria.Richiede Pezzi Indipendenti.
+1 Cibo per ogni casella adiacente che contiene Seowon.
+1 Produzione per ogni casella adiacente che contiene Osservatorio.

Uso

Costruito da