Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques
Berserker
Description
Exclusive à la Norvège, cette unité de combat rapproché de l'ère médiévale remplaçant l'homme d'armes reçoit 4  PM lorsqu'elle commence en territoire ennemi. Puissance de combat +10 en attaque, mais -5 en défense lorsque l'unité se défend face à une attaque de combat rapproché.
Contexte Historique
D'après plusieurs sources en vieux norrois, les berserkers ("Ulfheonar", autrement dit "guerriers spéciaux d'Odin") étaient des Vikings qui entraient dans une "fureur incontrôlable, semblable à une transe". D'autres sagas racontent qu'ils n'avaient pas d'armure, se battaient torse nu, portaient des peaux de loup et étaient "enragés comme des chiens, mordant leur bouclier, tuant les gens, tandis que ni le feu ni le fer ne les navraient" ; un spectacle plutôt impressionnant, donc, même pour les autres nordiques. On pense que le roi Harald Ier de Norvège s'en servit comme troupes de choc aux premiers rangs de son armée vers l'an 800, et que d'autres rois nordiques les employèrent comme gardes du corps, comptant sur leur réputation de guerriers féroces pour amadouer les indisciplinés. Comme le disaient les pieux chrétiens : "Protège-nous, Seigneur, de la fureur des hommes du Nord".
PortraitSquare
icon_unit_norwegian_berserker

Spécificités

Exclusif à
Amélioration en
Amélioration depuis
Classe de promotion : Combat rapproché

Prérequis

Technologie
Coût de production
Coût de base : 160 Production
Coût en ressources de base : 10 Fer (vitesse normale)
Coût d'achat
Coût de base : 640 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 3 Or
PortraitSquare
icon_unit_norwegian_berserker
Description
Exclusive à la Norvège, cette unité de combat rapproché de l'ère médiévale remplaçant l'homme d'armes reçoit 4  PM lorsqu'elle commence en territoire ennemi. Puissance de combat +10 en attaque, mais -5 en défense lorsque l'unité se défend face à une attaque de combat rapproché.
Contexte Historique
D'après plusieurs sources en vieux norrois, les berserkers ("Ulfheonar", autrement dit "guerriers spéciaux d'Odin") étaient des Vikings qui entraient dans une "fureur incontrôlable, semblable à une transe". D'autres sagas racontent qu'ils n'avaient pas d'armure, se battaient torse nu, portaient des peaux de loup et étaient "enragés comme des chiens, mordant leur bouclier, tuant les gens, tandis que ni le feu ni le fer ne les navraient" ; un spectacle plutôt impressionnant, donc, même pour les autres nordiques. On pense que le roi Harald Ier de Norvège s'en servit comme troupes de choc aux premiers rangs de son armée vers l'an 800, et que d'autres rois nordiques les employèrent comme gardes du corps, comptant sur leur réputation de guerriers féroces pour amadouer les indisciplinés. Comme le disaient les pieux chrétiens : "Protège-nous, Seigneur, de la fureur des hommes du Nord".

Spécificités

Exclusif à
Amélioration en
Amélioration depuis
Classe de promotion : Combat rapproché

Prérequis

Technologie
Coût de production
Coût de base : 160 Production
Coût en ressources de base : 10 Fer (vitesse normale)
Coût d'achat
Coût de base : 640 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 3 Or