Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques

Introduction

Civil

Combat aérien

Combat naval

Combat terrestre

Arbalétrier

Archer

Archer monté barbare

Archer monté Saka

Archer Pítati

Archer sur char Maryannu

Armée noire

Artillerie

Berserker

Blindé

Blindé moderne

Bombarde

Canon de campagne

Caroléen

Catapulte

Cavalerie

Cavalerie Mandékalou

Cavalerie oromo

Cavalier

Cavalier barbare

Cavalier malón

Char de guerre

Char lourd

Chevalier

Chevalier d'Arthur

Conquistador

Cosaque

Coursier

Cuirassier

Digger

Domrey

Éclaireur

Escarmoucheur

Forces spéciales

Frondeur

Garde impérial

Gésates

Guerrier

Guerrier aigle

Hélicoptère

Hétairoi

Highlander

Homme d'armes

Hoplite

Huaraca

Hul-Che

Hussard

Hussard ailé

Hwacha

Hypaspiste

Immortel

Impi

Infanterie

Infanterie de ligne

Infanterie mécanisée

Janissaire

Keshik

Khevsour

Lance-roquettes

Lancier

Légion

Llanero

Mamelouk

Mitrailleuse

Moine-guerrier

Mousquetaire

Ngao Mbeba

Nihang

Okichitaw

Pique et tir

Piquier

Police montée

Ranger

Robot géant de la mort

Rough Rider

Sâbum kibittum

Samouraï

Spadassin

Tagma

Tigre accroupi

Toa

Trébuchet

Tunique rouge

Unité antichar

Unité antichar moderne

Vampire

Vāru

Voi Chiến

Zombie

Soutien

Héros

Archer
Description
Première unité d'attaque à distance de l'Antiquité avec une portée de deux cases.
Contexte Historique
Outil de chasse aussi efficace contre l'homme que l'animal, l'arc a probablement été utilisé pour la première fois en tant qu'arme au Paléolithique. Le tir à l'arc semble s'être développé à plusieurs endroits quasi-simultanément et était utilisé sur tous les continents par divers peuples, à l'exception de l'Australie. Jusqu'à l'avènement de la poudre à canon, et parfois plus tard dans certains cas, l'arc était la principale arme à projectiles légère. Comme on peut l'imaginer, cependant, il n'était guère approprié au combat rapproché, c'est pourquoi les archers étaient généralement entourés ou protégés par l'infanterie lourde : ainsi naquit le premier corps interarmées de l'histoire. Au fil des siècles, les archers se spécialisèrent, mettant parfois des années à maîtriser leur art. Pour autant, la plupart des civilisations disposaient d'archers d'élite, capables de dominer le champ de bataille si les conditions le permettaient, comme face aux chevaliers embourbés lors de la bataille d'Azincourt, aux Vikings torse nu à Stamford Bridge, ou aux soldats égarés du 7e de cavalerie à Little Big Horn.
PortraitSquare
icon_unit_archer

Spécificités

Amélioration en
icon_unit_crossbowman
Arbalétrier
icon_civilization_unknown
Voi Chiến
Amélioration depuis
icon_unit_slinger
Frondeur
Classe de promotion : Combat à distance
icon_moves
2
Point(s) de mouvement
icon_strength
15
Combat rapproché
icon_ranged_strength
25
Puissance à distance
icon_range
2
Portée

Prérequis

Technologie
icon_tech_archery
Tir à l'arc
Coût de production
Coût de base : 60 Production
Coût d'achat
Coût de base : 240 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or
PortraitSquare
icon_unit_archer
Description
Première unité d'attaque à distance de l'Antiquité avec une portée de deux cases.
Contexte Historique
Outil de chasse aussi efficace contre l'homme que l'animal, l'arc a probablement été utilisé pour la première fois en tant qu'arme au Paléolithique. Le tir à l'arc semble s'être développé à plusieurs endroits quasi-simultanément et était utilisé sur tous les continents par divers peuples, à l'exception de l'Australie. Jusqu'à l'avènement de la poudre à canon, et parfois plus tard dans certains cas, l'arc était la principale arme à projectiles légère. Comme on peut l'imaginer, cependant, il n'était guère approprié au combat rapproché, c'est pourquoi les archers étaient généralement entourés ou protégés par l'infanterie lourde : ainsi naquit le premier corps interarmées de l'histoire. Au fil des siècles, les archers se spécialisèrent, mettant parfois des années à maîtriser leur art. Pour autant, la plupart des civilisations disposaient d'archers d'élite, capables de dominer le champ de bataille si les conditions le permettaient, comme face aux chevaliers embourbés lors de la bataille d'Azincourt, aux Vikings torse nu à Stamford Bridge, ou aux soldats égarés du 7e de cavalerie à Little Big Horn.

Spécificités

Amélioration en
icon_unit_crossbowman
Arbalétrier
icon_civilization_unknown
Voi Chiến
Amélioration depuis
icon_unit_slinger
Frondeur
Classe de promotion : Combat à distance
icon_moves
2
Point(s) de mouvement
icon_strength
15
Combat rapproché
icon_ranged_strength
25
Puissance à distance
icon_range
2
Portée

Prérequis

Technologie
icon_tech_archery
Tir à l'arc
Coût de production
Coût de base : 60 Production
Coût d'achat
Coût de base : 240 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or
Langue
Choisir des règles
Get it on App StoreGet it on Google Play
CopyrightPolitique de confidentialité