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Trébuchet

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Unité antichar

Unité antichar moderne

Vampire

Vāru

Voi Chiến

Zombie

Soutien

Héros

Escarmoucheur
Description
Unité de reconnaissance du Moyen-âge.
Contexte Historique
Les rencontres entre de petits groupes de soldats sont généralement appelées escarmouches : trop petites pour être qualifiées de batailles, elles se caractérisent par le faible nombre de combattants dans les deux camps. Les escarmouches peuvent précéder une bataille, lorsque les éclaireurs tombent sur l'ennemi. Dans ces situations, ce sont les soldats qui se battent le mieux en petits groupes tout en restant en contact avec le gros des troupes qui remportent le plus souvent la victoire.

De la fin de l'Antiquité au Moyen-âge, la taille des forces armées s'est réduite, en partie parce que les armées d'état sont devenues plus rares, mais aussi avec l'avènement des armées personnelles des nobles dans le système féodal. Les nobles vikings étaient accompagnés dans leurs raids par leur entourage personnel. Pendant la guerre de Cent Ans, les soldats anglais pratiquaient la chevauchée, un type d'assauts destructeurs menés par de petits groupes de soldats, qui n'étaient la plupart du temps pas sanctionnés pour. Ces différents types de guerriers sont des escarmoucheurs : des combattants aguerris, durs et capables de vivre sur le champ de bataille, malins et prêts à battre en retraite lorsque confrontés à plus fort qu'eux.
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher

Spécificités

Amélioration en
icon_unit_ranger
Ranger
icon_unit_scottish_highlander
Highlander
Amélioration depuis
icon_unit_scout
Éclaireur
icon_unit_cree_okihtcitaw
Okichitaw
Classe de promotion : Reconnaissance
icon_moves
3
Point(s) de mouvement
icon_strength
20
Combat rapproché
icon_ranged_strength
30
Puissance à distance
icon_range
1
Portée

Prérequis

Technologie
icon_tech_machinery
Mécanique
Coût de production
Coût de base : 150 Production
Coût d'achat
Coût de base : 600 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 2 Or
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher
Description
Unité de reconnaissance du Moyen-âge.
Contexte Historique
Les rencontres entre de petits groupes de soldats sont généralement appelées escarmouches : trop petites pour être qualifiées de batailles, elles se caractérisent par le faible nombre de combattants dans les deux camps. Les escarmouches peuvent précéder une bataille, lorsque les éclaireurs tombent sur l'ennemi. Dans ces situations, ce sont les soldats qui se battent le mieux en petits groupes tout en restant en contact avec le gros des troupes qui remportent le plus souvent la victoire.

De la fin de l'Antiquité au Moyen-âge, la taille des forces armées s'est réduite, en partie parce que les armées d'état sont devenues plus rares, mais aussi avec l'avènement des armées personnelles des nobles dans le système féodal. Les nobles vikings étaient accompagnés dans leurs raids par leur entourage personnel. Pendant la guerre de Cent Ans, les soldats anglais pratiquaient la chevauchée, un type d'assauts destructeurs menés par de petits groupes de soldats, qui n'étaient la plupart du temps pas sanctionnés pour. Ces différents types de guerriers sont des escarmoucheurs : des combattants aguerris, durs et capables de vivre sur le champ de bataille, malins et prêts à battre en retraite lorsque confrontés à plus fort qu'eux.

Spécificités

Amélioration en
icon_unit_ranger
Ranger
icon_unit_scottish_highlander
Highlander
Amélioration depuis
icon_unit_scout
Éclaireur
icon_unit_cree_okihtcitaw
Okichitaw
Classe de promotion : Reconnaissance
icon_moves
3
Point(s) de mouvement
icon_strength
20
Combat rapproché
icon_ranged_strength
30
Puissance à distance
icon_range
1
Portée

Prérequis

Technologie
icon_tech_machinery
Mécanique
Coût de production
Coût de base : 150 Production
Coût d'achat
Coût de base : 600 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 2 Or
Langue
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