Zivilisationen
Staatsoberhäupter
Einführung
Abraham Lincoln
Alexander
Amanitore
Ambiorix
Basilius II.
Bà Triệu
Chandragupta
Dido
Dschingis Khan
Eleonore von Aquitanien (England)
Eleonore von Aquitanien (Frankreich)
Elisabeth I.
Friedrich Barbarossa
Gandhi
Gilgamesch
Gitarja
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardråde (Konge)
Harald Hardråde (Waräger)
Hedwig
Hojo Tokimune
Jayavarman VII.
Johann III.
John Curtin
Julius Cäsar
Katharina von Medici (Erhabenheit)
Katharina von Medici (Schwarze Königin)
Kleopatra (Ägyptisch)
Kleopatra (Ptolemäisch)
Kristina
Kublai Khan (China)
Kublai Khan (Mongolei)
Kupe
Kyros
Lautaro
Ludwig II.
Mansa Musa
Matthias Corvinus
Menelik II.
Montezuma
Mvemba á Nzinga
Nader Schah
Nzinga Mbande
Pachacútec
Perikles
Peter
Peter II.
Philipp II.
Poundmaker
Qin (Einiger)
Qin (Mandat des Himmels)
Ramses II.
Robert I.
Saladin (Sultan)
Saladin (Wesir)
Sejong
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Süleyman (Kanuni)
Süleyman (Muhteşem)
Sundiata Keïta
Tamar
Teddy Roosevelt (Bull Moose)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Theodora
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Victoria (Dampfzeitalter)
Victoria (Imperiales Zeitalter)
Wac Chanil Ajaw
Wilfrid Laurier
Wilhelmina
Wu Zetian
Yongle
Kupes Reise
Beginnt das Spiel in einem Ozean-Geländefeld. Erhaltet einen kostenlosen Handwerker und +1 Bevölkerung beim Ansiedeln der ersten Stadt. Der Palast erhält +3
Wohnraum und +1
Annehmlichkeit. +2
Wissenschaft und +2
Kultur pro Runde, bevor Ihr Eure erste Stadt ansiedelt.
Präferenzen
Präferenzen
Kupes Reise
Beginnt das Spiel in einem Ozean-Geländefeld. Erhaltet einen kostenlosen Handwerker und +1 Bevölkerung beim Ansiedeln der ersten Stadt. Der Palast erhält +3
Wohnraum und +1
Annehmlichkeit. +2
Wissenschaft und +2
Kultur pro Runde, bevor Ihr Eure erste Stadt ansiedelt.