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Kublai Khan (Mongolei)

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Süleyman (Kanuni)

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Sundiata Keïta

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Teddy Roosevelt (Rough Rider)

Theodora

Tokugawa

Tomyris

Trajan

Victoria (Dampfzeitalter)

Victoria (Imperiales Zeitalter)

Wac Chanil Ajaw

Wilfrid Laurier

Wilhelmina

Wu Zetian

Yongle

Kleopatra (ptolemäisch)
Einzigartige Fähigkeit

Ankunft Hapis

Ressourcen bei Schwemmland erhalten +1 Nahrung und +1 Kultur. Eigene Schwemmland-Geländefelder gewähren +1 Anziehungskraft bei angrenzenden Geländefeldern statt wie üblich -1.

Zusammenfassung
Nahrung und Kultur fließen den großen Nil entlang, während Ihr als ptolemäische Kleopatra spielt.
Detaillierter Umgang
Gründet Eure Städte an Stellen mit Flüssen und Schwemmland, wenn Ihr als ptolemäische Kleopatra spielt. Ansiedlungen an Flüssen, während sie über Ägypten herrscht, bieten alles, was eine Zivilisation benötigt, um die Zeiten zu überdauern: Produktion, Kultur, Nahrung und Anziehungskraft. Die Iteru-Fähigkeit sorgt für Produktion und Schutz vor Überschwemmungen in den an Flüssen angrenzenden Städten. Ihre Anführer-Fähigkeit bietet den Städten an Flüssen Kultur, Anziehungskraft und Nahrung. In den Städten an Flüssen findet man sogar noch mehr Kultur, wenn Ihr das Rätsel der Sphinx lösen könnt (also, indem Ihr sie baut). Durch die von der Sphinx und ihrer Anführer-Fähigkeit ausgehende Kultur konzentriert sich Kleopatra hauptsächlich auf den Kultursieg.
icon_leader_default
Alle seltsamen und schrecklichen Ereignisse sind willkommen, aber Annehmlichkeiten verachten wir.

Eigenschaften

Zivilisationen
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Ägypten

Präferenzen

Agenden
Basilike Ge
Versucht, Nahrung aufzubauen und mag Zivilisationen, die sich ebenfalls auf Nahrung konzentrieren.
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Alle seltsamen und schrecklichen Ereignisse sind willkommen, aber Annehmlichkeiten verachten wir.

Eigenschaften

Zivilisationen
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Ägypten

Präferenzen

Agenden
Basilike Ge
Versucht, Nahrung aufzubauen und mag Zivilisationen, die sich ebenfalls auf Nahrung konzentrieren.
Einzigartige Fähigkeit

Ankunft Hapis

Ressourcen bei Schwemmland erhalten +1 Nahrung und +1 Kultur. Eigene Schwemmland-Geländefelder gewähren +1 Anziehungskraft bei angrenzenden Geländefeldern statt wie üblich -1.

Zusammenfassung
Nahrung und Kultur fließen den großen Nil entlang, während Ihr als ptolemäische Kleopatra spielt.
Detaillierter Umgang
Gründet Eure Städte an Stellen mit Flüssen und Schwemmland, wenn Ihr als ptolemäische Kleopatra spielt. Ansiedlungen an Flüssen, während sie über Ägypten herrscht, bieten alles, was eine Zivilisation benötigt, um die Zeiten zu überdauern: Produktion, Kultur, Nahrung und Anziehungskraft. Die Iteru-Fähigkeit sorgt für Produktion und Schutz vor Überschwemmungen in den an Flüssen angrenzenden Städten. Ihre Anführer-Fähigkeit bietet den Städten an Flüssen Kultur, Anziehungskraft und Nahrung. In den Städten an Flüssen findet man sogar noch mehr Kultur, wenn Ihr das Rätsel der Sphinx lösen könnt (also, indem Ihr sie baut). Durch die von der Sphinx und ihrer Anführer-Fähigkeit ausgehende Kultur konzentriert sich Kleopatra hauptsächlich auf den Kultursieg.
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