Zivilisationen
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Arabien
Äthiopien
Australien
Aztekenland
Babylon
Brasilien
Byzanz
China
Cree
Deutschland
England
Frankreich
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Griechenland
Großkolumbien
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Kongo
Korea
Makedonien
Mali
Maori
Mapuche
Mayareich
Mongolei
Niederlande
Norwegen
Nubien
Osmanisches Reich
Persien
Phönizien
Polen
Portugal
Rom
Russland
Schottland
Schweden
Skythien
Spanien
Sumer
Ungarn
Vietnam
Zululand
Staatsoberhäupter
Mana
Beginnt das Spiel mit den bereits freigeschalteten Technologien Segeln und Schiffsbau und mit der Fähigkeit, Ozean-Geländefelder zu betreten. Gewasserte Einheiten erhalten +2 Fortbewegung. Wälder und Regenwälder ohne Modernisierung erhalten +1
Produktion. Zusätzlich +1
Produktion durch Merkantilismus und +2
Produktion durch Naturschutz. Fischerboote bieten +1
Nahrung und einen Kulturschock auf angrenzende Geländefelder. Ressourcen können nicht geerntet werden.
Große Schriftsteller können nicht verdient werden.
Geografie & soziale Daten
Geografie & soziale Daten
Mana
Beginnt das Spiel mit den bereits freigeschalteten Technologien Segeln und Schiffsbau und mit der Fähigkeit, Ozean-Geländefelder zu betreten. Gewasserte Einheiten erhalten +2 Fortbewegung. Wälder und Regenwälder ohne Modernisierung erhalten +1
Produktion. Zusätzlich +1
Produktion durch Merkantilismus und +2
Produktion durch Naturschutz. Fischerboote bieten +1
Nahrung und einen Kulturschock auf angrenzende Geländefelder. Ressourcen können nicht geerntet werden.
Große Schriftsteller können nicht verdient werden.