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Harald Hardråde (Waräger)

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Kublai Khan (Mongolei)

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Montezuma

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Philipp II.

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Qin (Einiger)

Qin (Mandat des Himmels)

Ramses II.

Robert I.

Saladin (Sultan)

Saladin (Wesir)

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Süleyman (Kanuni)

Süleyman (Muhteşem)

Sundiata Keïta

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Teddy Roosevelt (Rough Rider)

Theodora

Tokugawa

Tomyris

Trajan

Victoria (Dampfzeitalter)

Victoria (Imperiales Zeitalter)

Wac Chanil Ajaw

Wilfrid Laurier

Wilhelmina

Wu Zetian

Yongle

Harald Hardråde (Waräger)
Einzigartige Fähigkeit

Warägergarde

75 % Vergünstigung auf das Ausheben von Einheiten und ausgehobene Einheiten erhalten Kultur, Glauben und Wissenschaft aus Eliminierungen in Höhe von 50 % der Kampfstärke des Gegners.

Zusammenfassung
Harald will eigene Söldner rekrutieren, um seine Warägergarde zu etablieren. Mit diesen Söldnern erhält er einen großen Zuwachs an Erträgen, wenn er seine Gegner besiegt.
Detaillierter Umgang
Lasst Harald Freundschaft mit Stadtstaaten schließen, um eine große Armee aufzustellen, die Walhallas würdig ist. Wenn Harald in Stadtstaaten Einheiten aushebt, was mit seiner einzigartigen Fähigkeit günstiger ist, erhält er große Mengen Glauben, Wissenschaft und Kultur aus Eliminierungen feindlicher Einheiten. Auch die Stabkirche fördert seine Glaubensgenerierung, was in Verbindung mit der Monarchie-Regierungsform den Kauf zusätzlicher Einheiten für seine Armee ermöglicht. Dank der Knarr-Fähigkeit Norwegens kann Harald seine große Armee leicht über den Ozean schicken, da er schon früh Ozeanüberquerung erhält und Wassern-Malusse ignoriert. Der Berserker gewährt seiner Armee zusätzliche Stärke, wenn Ihr die Militärtaktik-Technologie freischaltet. Ein Herrschaftssieg liegt ihm besonders, aber er kann seine Militärmacht auch für jede andere Art von Sieg nutzen.
icon_leader_default
Der trägt den Sieg davon, vor dem das Banner getragen wird.

Eigenschaften

Zivilisationen
icon_civilization_norway
Norwegen

Präferenzen

Agenden
Haralds Sage
Legt den Schwerpunkt auf Protektoratskriege. Bewundert Zivilisationen, die Protektoratskriege einleiten. Mag keine Zivilisationen, die Stadtstaaten angreifen.
Religion
icon_religion_orthodoxy
Orthodoxe Ostkirche
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Der trägt den Sieg davon, vor dem das Banner getragen wird.

Eigenschaften

Zivilisationen
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Norwegen

Präferenzen

Agenden
Haralds Sage
Legt den Schwerpunkt auf Protektoratskriege. Bewundert Zivilisationen, die Protektoratskriege einleiten. Mag keine Zivilisationen, die Stadtstaaten angreifen.
Religion
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Orthodoxe Ostkirche
Einzigartige Fähigkeit

Warägergarde

75 % Vergünstigung auf das Ausheben von Einheiten und ausgehobene Einheiten erhalten Kultur, Glauben und Wissenschaft aus Eliminierungen in Höhe von 50 % der Kampfstärke des Gegners.

Zusammenfassung
Harald will eigene Söldner rekrutieren, um seine Warägergarde zu etablieren. Mit diesen Söldnern erhält er einen großen Zuwachs an Erträgen, wenn er seine Gegner besiegt.
Detaillierter Umgang
Lasst Harald Freundschaft mit Stadtstaaten schließen, um eine große Armee aufzustellen, die Walhallas würdig ist. Wenn Harald in Stadtstaaten Einheiten aushebt, was mit seiner einzigartigen Fähigkeit günstiger ist, erhält er große Mengen Glauben, Wissenschaft und Kultur aus Eliminierungen feindlicher Einheiten. Auch die Stabkirche fördert seine Glaubensgenerierung, was in Verbindung mit der Monarchie-Regierungsform den Kauf zusätzlicher Einheiten für seine Armee ermöglicht. Dank der Knarr-Fähigkeit Norwegens kann Harald seine große Armee leicht über den Ozean schicken, da er schon früh Ozeanüberquerung erhält und Wassern-Malusse ignoriert. Der Berserker gewährt seiner Armee zusätzliche Stärke, wenn Ihr die Militärtaktik-Technologie freischaltet. Ein Herrschaftssieg liegt ihm besonders, aber er kann seine Militärmacht auch für jede andere Art von Sieg nutzen.
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