Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Улучшения

Алькасар

Асьенда

Баррикада

Батей

Буровая вышка

Буровая платформа

Вампирский замок

Великая стена

Взлетная полоса

Вигвам

Гигантская голова

Городской парк

Зиккурат

Каменоломня

Кампонг

Корпорация

Курган

Лагерь

Лесопилка

Ловушка

Махавихара

Миссия

Монастырь

Морской курорт

Нубийская пирамида

Пайридаэза

Пастбище

Плантация

Поле для гольфа

Польдер

Промышленное производство

Пусковая шахта

Римская крепость

Рудник

Рыбацкое судно

Рыбный промысел

Скальный храм

Скотоводческая ферма

Ступенчатый колодец

Сфинкс

Торговый купол

Укрепленная баррикада

Улучшенная ловушка

Фактория

Ферма

Форт

Чемамюль

Шато

Маршруты

Лагерь
Описание
Позволяет строителям строить лагеря.

+1 золота. Можно строить только на определенных ресурсах.

При постройке на редких ресурсах город получит эти ресурсы.
Исторический контекст
Давным-давно лагерь был необходим для выживания... неважно, было ли это временное пристанище бродячих дикарей или почти постоянное жилье охотников, которые добывали для растущего населения дичь, рыбу и птицу. От охотничьих лагерей зависело благополучие цивилизации до тех пор, пока человечество не научилось одомашнивать животных и держать их в загонах, тем самым создав более надежный источник пропитания. Со временем лагеря стали играть иную роль, например, в них селились те, кто добывал меха или дрова, или развивал торговые отношения с соседними народами. Сегодня чаще всего слово «лагерь» – как временный, так и постоянный – употребляется в смысле места для отдыха, где уставшие от городской жизни могут «вернуться к природе». В наши дни люди занимаются охотой и рыбалкой в качестве хобби, а не с целью выжить.
PortraitSquare
icon_improvement_camp

Особенности

+1 золота
+0.5 жилья
+1 производства (требуется Меркантилизм)
+1 золота (требуется Синтетические материалы)
+1 пищи (требуется Меркантилизм)

Требования

Технология
icon_tech_animal_husbandry
Животноводство
icon_resource_deer
Олени
icon_resource_furs
Меха
icon_resource_ivory
Слоновая кость
icon_resource_truffles
Трюфели
icon_civilization_unknown
Мёд

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
PortraitSquare
icon_improvement_camp
Описание
Позволяет строителям строить лагеря.

+1 золота. Можно строить только на определенных ресурсах.

При постройке на редких ресурсах город получит эти ресурсы.
Исторический контекст
Давным-давно лагерь был необходим для выживания... неважно, было ли это временное пристанище бродячих дикарей или почти постоянное жилье охотников, которые добывали для растущего населения дичь, рыбу и птицу. От охотничьих лагерей зависело благополучие цивилизации до тех пор, пока человечество не научилось одомашнивать животных и держать их в загонах, тем самым создав более надежный источник пропитания. Со временем лагеря стали играть иную роль, например, в них селились те, кто добывал меха или дрова, или развивал торговые отношения с соседними народами. Сегодня чаще всего слово «лагерь» – как временный, так и постоянный – употребляется в смысле места для отдыха, где уставшие от городской жизни могут «вернуться к природе». В наши дни люди занимаются охотой и рыбалкой в качестве хобби, а не с целью выжить.

Особенности

+1 золота
+0.5 жилья
+1 производства (требуется Меркантилизм)
+1 золота (требуется Синтетические материалы)
+1 пищи (требуется Меркантилизм)

Требования

Технология
icon_tech_animal_husbandry
Животноводство
icon_resource_deer
Олени
icon_resource_furs
Меха
icon_resource_ivory
Слоновая кость
icon_resource_truffles
Трюфели
icon_civilization_unknown
Мёд

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности