Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Улучшения

Алькасар

Асьенда

Баррикада

Батей

Буровая вышка

Буровая платформа

Вампирский замок

Великая стена

Взлетная полоса

Вигвам

Гигантская голова

Городской парк

Зиккурат

Каменоломня

Кампонг

Корпорация

Курган

Лагерь

Лесопилка

Ловушка

Махавихара

Миссия

Монастырь

Морской курорт

Нубийская пирамида

Пайридаэза

Пастбище

Плантация

Поле для гольфа

Польдер

Промышленное производство

Пусковая шахта

Римская крепость

Рудник

Рыбацкое судно

Рыбный промысел

Скальный храм

Скотоводческая ферма

Ступенчатый колодец

Сфинкс

Торговый купол

Укрепленная баррикада

Улучшенная ловушка

Фактория

Ферма

Форт

Чемамюль

Шато

Маршруты

Нубийская пирамида
Описание
Улучшение, доступное после изучения каменной кладки. Можно построить только в пустыне (в том числе на холмах и в пойме реки). +2 к вере и +2 к пище. Дополнительные бонусы от соседних районов. +1 к пище, если граничит с центром города. Для остальных районов с бонусами за соседство: +1 ед. соответствующего ресурса при соседстве с районом.
Исторический контекст
За время то и дело вспыхивавших конфликтов с Египтом культура Нубии испытала огромное влияние египетских династий из низовьев Нила. Погребальные обряды нубийцев постепенно приобрели черты сходства с египетскими. В первом тысячелетии до н. э. в нубийском царстве Куш стали хоронить правителей в пирамидах.

Нубийцы подошли к постройке пирамид иначе, нежели египтяне. Они не возводили разорительные для государства огромные погребальные комплексы, а строили небольшие пирамиды со стороной основания не более 8 м, с крутыми боковыми гранями, соединяющимися в остроконечную вершину, и с украшенным входным коридором, являющимся продолжением погребальной камеры. Хотя охотники за сокровищами после падения Нубии разграбили большую часть пирамид, эти постройки до сих пор служат ярким свидетельством нубийской культуры.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_unknown
Нубия
+2 веры
+2 пищи
Бонус за соседство
+1 пищи от каждой соседней клетки (Центр города).
+1 науки от каждой соседней клетки (Кампус).
+1 золота от каждой соседней клетки (Центр коммерции).
+1 золота от каждой соседней клетки (Гавань).
+1 веры от каждой соседней клетки (Священное место).
+1 производства от каждой соседней клетки (Промышленная зона).
+1 культуры от каждой соседней клетки (Театральная площадь).

Требования

Технология
icon_tech_masonry
Каменная кладка
icon_feature_floodplains
Речные поймы
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Описание
Улучшение, доступное после изучения каменной кладки. Можно построить только в пустыне (в том числе на холмах и в пойме реки). +2 к вере и +2 к пище. Дополнительные бонусы от соседних районов. +1 к пище, если граничит с центром города. Для остальных районов с бонусами за соседство: +1 ед. соответствующего ресурса при соседстве с районом.
Исторический контекст
За время то и дело вспыхивавших конфликтов с Египтом культура Нубии испытала огромное влияние египетских династий из низовьев Нила. Погребальные обряды нубийцев постепенно приобрели черты сходства с египетскими. В первом тысячелетии до н. э. в нубийском царстве Куш стали хоронить правителей в пирамидах.

Нубийцы подошли к постройке пирамид иначе, нежели египтяне. Они не возводили разорительные для государства огромные погребальные комплексы, а строили небольшие пирамиды со стороной основания не более 8 м, с крутыми боковыми гранями, соединяющимися в остроконечную вершину, и с украшенным входным коридором, являющимся продолжением погребальной камеры. Хотя охотники за сокровищами после падения Нубии разграбили большую часть пирамид, эти постройки до сих пор служат ярким свидетельством нубийской культуры.

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_unknown
Нубия
+2 веры
+2 пищи
Бонус за соседство
+1 пищи от каждой соседней клетки (Центр города).
+1 науки от каждой соседней клетки (Кампус).
+1 золота от каждой соседней клетки (Центр коммерции).
+1 золота от каждой соседней клетки (Гавань).
+1 веры от каждой соседней клетки (Священное место).
+1 производства от каждой соседней клетки (Промышленная зона).
+1 культуры от каждой соседней клетки (Театральная площадь).

Требования

Технология
icon_tech_masonry
Каменная кладка
icon_feature_floodplains
Речные поймы
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности