Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты
Нубийская пирамида
Описание
Улучшение, доступное после изучения каменной кладки. Можно построить только в пустыне (в том числе на холмах и в пойме реки). +2 к вере и +2 к пище. Дополнительные бонусы от соседних районов. +1 к пище, если граничит с центром города. Для остальных районов с бонусами за соседство: +1 ед. соответствующего ресурса при соседстве с районом.
Исторический контекст
За время то и дело вспыхивавших конфликтов с Египтом культура Нубии испытала огромное влияние египетских династий из низовьев Нила. Погребальные обряды нубийцев постепенно приобрели черты сходства с египетскими. В первом тысячелетии до н. э. в нубийском царстве Куш стали хоронить правителей в пирамидах.

Нубийцы подошли к постройке пирамид иначе, нежели египтяне. Они не возводили разорительные для государства огромные погребальные комплексы, а строили небольшие пирамиды со стороной основания не более 8 м, с крутыми боковыми гранями, соединяющимися в остроконечную вершину, и с украшенным входным коридором, являющимся продолжением погребальной камеры. Хотя охотники за сокровищами после падения Нубии разграбили большую часть пирамид, эти постройки до сих пор служат ярким свидетельством нубийской культуры.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Особенности

Уникально для:
+2 веры
+2 пищи
Бонус за соседство
+1 пищи от каждой соседней клетки (Центр города).
+1 науки от каждой соседней клетки (Кампус).
+1 золота от каждой соседней клетки (Центр коммерции).
+1 золота от каждой соседней клетки (Гавань).
+1 веры от каждой соседней клетки (Священное место).
+1 производства от каждой соседней клетки (Промышленная зона).
+1 культуры от каждой соседней клетки (Театральная площадь).

Использование

Создается:
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Описание
Улучшение, доступное после изучения каменной кладки. Можно построить только в пустыне (в том числе на холмах и в пойме реки). +2 к вере и +2 к пище. Дополнительные бонусы от соседних районов. +1 к пище, если граничит с центром города. Для остальных районов с бонусами за соседство: +1 ед. соответствующего ресурса при соседстве с районом.
Исторический контекст
За время то и дело вспыхивавших конфликтов с Египтом культура Нубии испытала огромное влияние египетских династий из низовьев Нила. Погребальные обряды нубийцев постепенно приобрели черты сходства с египетскими. В первом тысячелетии до н. э. в нубийском царстве Куш стали хоронить правителей в пирамидах.

Нубийцы подошли к постройке пирамид иначе, нежели египтяне. Они не возводили разорительные для государства огромные погребальные комплексы, а строили небольшие пирамиды со стороной основания не более 8 м, с крутыми боковыми гранями, соединяющимися в остроконечную вершину, и с украшенным входным коридором, являющимся продолжением погребальной камеры. Хотя охотники за сокровищами после падения Нубии разграбили большую часть пирамид, эти постройки до сих пор служат ярким свидетельством нубийской культуры.

Особенности

Уникально для:
+2 веры
+2 пищи
Бонус за соседство
+1 пищи от каждой соседней клетки (Центр города).
+1 науки от каждой соседней клетки (Кампус).
+1 золота от каждой соседней клетки (Центр коммерции).
+1 золота от каждой соседней клетки (Гавань).
+1 веры от каждой соседней клетки (Священное место).
+1 производства от каждой соседней клетки (Промышленная зона).
+1 культуры от каждой соседней клетки (Театральная площадь).

Использование

Создается: