Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Лей-линия

Бонусные

Редкие

Алмазы

Благовония

Вино

Гвоздика

Гипс

Джинсовая ткань

Жемчуг

Игрушки

Какао

Киты

Корица

Косметика

Кофе

Красители

Мёд

Меха

Мрамор

Нефрит

Оливки

Парфюмерия

Пряности

Ртуть

Сахар

Серебро

Слоновая кость

Соль

Табак

Трюфели

Хлопок

Цитрусовые

Чай

Черепахи

Шелк

Янтарь

Стратегические

Артефакт

Меха
Исторический контекст
Хомо Сапиенс носил меха братьев своих меньших с тех пор, как около 125 тысяч лет назад добрался до регионов с холодным климатом. С появлением шерсти и фланелевой ткани, которые были более прочными, теплыми и простыми для чистки, одежда из меха стала просто привычкой. Тем не менее, в XVIII-XIX веках охота на некоторые виды (барсуки, лисы, норки, тюлени и т. д.) велась до почти полного их исчезновения. Некоторые животные ради меха разводились в неволе – горностай, соболь, шиншилла и прочие. На «меховом производстве» были сделаны целые состояния (вспомните только Hudson’s Bay).
PortraitSquare
icon_resource_furs

Особенности

Редкие
+1 Пища
+1 Золото
+4 довольства (1 на город)

Требования

Размещение
icon_feature_forest
Леса
icon_terrain_tundra
Тундра

Использование

Улучшено:
icon_improvement_camp
Лагерь
icon_civilization_unknown
Промышленное производство
icon_civilization_unknown
Корпорация
PortraitSquare
icon_resource_furs
Исторический контекст
Хомо Сапиенс носил меха братьев своих меньших с тех пор, как около 125 тысяч лет назад добрался до регионов с холодным климатом. С появлением шерсти и фланелевой ткани, которые были более прочными, теплыми и простыми для чистки, одежда из меха стала просто привычкой. Тем не менее, в XVIII-XIX веках охота на некоторые виды (барсуки, лисы, норки, тюлени и т. д.) велась до почти полного их исчезновения. Некоторые животные ради меха разводились в неволе – горностай, соболь, шиншилла и прочие. На «меховом производстве» были сделаны целые состояния (вспомните только Hudson’s Bay).

Особенности

Редкие
+1 Пища
+1 Золото
+4 довольства (1 на город)

Требования

Размещение
icon_feature_forest
Леса
icon_terrain_tundra
Тундра

Использование

Улучшено:
icon_improvement_camp
Лагерь
icon_civilization_unknown
Промышленное производство
icon_civilization_unknown
Корпорация
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности