Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Улучшения

Алькасар

Асьенда

Баррикада

Батей

Буровая вышка

Буровая платформа

Вампирский замок

Великая стена

Взлетная полоса

Вигвам

Гигантская голова

Городской парк

Зиккурат

Каменоломня

Кампонг

Корпорация

Курган

Лагерь

Лесопилка

Ловушка

Махавихара

Миссия

Монастырь

Морской курорт

Нубийская пирамида

Пайридаэза

Пастбище

Плантация

Поле для гольфа

Польдер

Промышленное производство

Пусковая шахта

Римская крепость

Рудник

Рыбацкое судно

Рыбный промысел

Скальный храм

Скотоводческая ферма

Ступенчатый колодец

Сфинкс

Торговый купол

Укрепленная баррикада

Улучшенная ловушка

Фактория

Ферма

Форт

Чемамюль

Шато

Маршруты

Гигантская голова
Описание
Позволяет строителям создавать гигантские головы.

+2 веры. +1 веры за каждые 2 соседние клетки тропических лесов. +1 веры за каждые 2 соседние клетки леса. Нельзя строить в снегах и на заснеженных холмах.
Исторический контекст
Колоссальные «ольмекские головы» представляют собой 17 каменных скульптур, датируемых примерно VIII-IX веками до н. э. Это самые известные памятники (по крайней мере, для туристов) некогда процветавшей мезоамериканской цивилизации ольмеков. Эти головы вырезались из цельного валуна, а затем транспортировались на много километров. На каждой их них выбито лицо зрелого человека, вероятно, одного из правителей ольмеков, или, как предполагают некоторые теории, это известные игроки в мяч (если так, то с тех пор футболисты не сильно изменились). Массивные головы весят от шести (самая маленькая) до 50 тонн (самая большая, но незаконченная), их изготовили из базальта, добытого в карьерах Сьерра-де-лос-Туштлас близ Веракруса. Учитывая, что у ольмеков не было металлических инструментов, должно быть, им потребовались огромные усилия, чтобы переместить их на такое расстояние – очередная попытка человека оставить след в этом мире.
PortraitSquare
icon_improvement_colossal_head

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_la_venta
Ла-Вента
+2 веры
+1 культуры (требуется Гуманизм)
Бонус за соседство
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с лесами.
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с тропическим лесом.

Требования

icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_tundra
Тундра
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)
icon_terrain_tundra_hills
Тундра (Холмы)
icon_terrain_plains_hills
Равнина (Холмы)
icon_terrain_grass_hills
Луг (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
PortraitSquare
icon_improvement_colossal_head
Описание
Позволяет строителям создавать гигантские головы.

+2 веры. +1 веры за каждые 2 соседние клетки тропических лесов. +1 веры за каждые 2 соседние клетки леса. Нельзя строить в снегах и на заснеженных холмах.
Исторический контекст
Колоссальные «ольмекские головы» представляют собой 17 каменных скульптур, датируемых примерно VIII-IX веками до н. э. Это самые известные памятники (по крайней мере, для туристов) некогда процветавшей мезоамериканской цивилизации ольмеков. Эти головы вырезались из цельного валуна, а затем транспортировались на много километров. На каждой их них выбито лицо зрелого человека, вероятно, одного из правителей ольмеков, или, как предполагают некоторые теории, это известные игроки в мяч (если так, то с тех пор футболисты не сильно изменились). Массивные головы весят от шести (самая маленькая) до 50 тонн (самая большая, но незаконченная), их изготовили из базальта, добытого в карьерах Сьерра-де-лос-Туштлас близ Веракруса. Учитывая, что у ольмеков не было металлических инструментов, должно быть, им потребовались огромные усилия, чтобы переместить их на такое расстояние – очередная попытка человека оставить след в этом мире.

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_la_venta
Ла-Вента
+2 веры
+1 культуры (требуется Гуманизм)
Бонус за соседство
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с лесами.
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с тропическим лесом.

Требования

icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_tundra
Тундра
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)
icon_terrain_tundra_hills
Тундра (Холмы)
icon_terrain_plains_hills
Равнина (Холмы)
icon_terrain_grass_hills
Луг (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности