Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Улучшения

Алькасар

Асьенда

Баррикада

Батей

Буровая вышка

Буровая платформа

Вампирский замок

Великая стена

Взлетная полоса

Вигвам

Гигантская голова

Городской парк

Зиккурат

Каменоломня

Кампонг

Корпорация

Курган

Лагерь

Лесопилка

Ловушка

Махавихара

Миссия

Монастырь

Морской курорт

Нубийская пирамида

Пайридаэза

Пастбище

Плантация

Поле для гольфа

Польдер

Промышленное производство

Пусковая шахта

Римская крепость

Рудник

Рыбацкое судно

Рыбный промысел

Скальный храм

Скотоводческая ферма

Ступенчатый колодец

Сфинкс

Торговый купол

Укрепленная баррикада

Улучшенная ловушка

Фактория

Ферма

Форт

Чемамюль

Шато

Маршруты

Форт
Описание
Находящийся здесь юнит получает +4 к силе при обороне и автоматически получает укрепление на 2 хода.

Наносит небольшой урон проходящим по этой клетке вражеским юнитам, обнуляет их очки перемещения.
Исторический контекст
Солдаты занимаются постройкой укреплений еще с тех пор, как первый эгоцентричный вождь велел насыпать земляной вал и объявил своей собственностью все, что было в пределах этой ограды. Вне зависимости от цели – восстановление мира на новых землях, защита границы или усмирение подданных – все военные всегда копали траншеи и рвы, обносили поселения изгородями и частоколом, возводили вокруг городов самые разные стены. Некоторые превратили такую военную инженерию в своего рода искусство, как, например, римские легионы. Они могли маршировать целый день, а к ночи обустроить защищенный лагерь. Изобретение пороха привело к улучшению крепостей; деревянные и каменные стены больше не могли защитить города. Вместо того, чтобы строить защитные сооружения ввысь, их перенесли под землю: окопы и бункеры, закрытые огневые сооружения и минные поля, колючая проволока и «глубокая оборона». Но их главная задача осталась прежней: защитить армию и сохранить цивилизацию в безопасности от угроз, исходящих как изнутри, так и снаружи.
PortraitSquare
icon_improvement_fort

Требования

Технология
icon_tech_siege_tactics
Осадная тактика
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_tundra
Тундра
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_snow
Снег
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)
icon_terrain_tundra_hills
Тундра (Холмы)
icon_terrain_plains_hills
Равнина (Холмы)
icon_terrain_grass_hills
Луг (Холмы)
icon_terrain_snow_hills
Снег (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_military_engineer
Военный инженер
PortraitSquare
icon_improvement_fort
Описание
Находящийся здесь юнит получает +4 к силе при обороне и автоматически получает укрепление на 2 хода.

Наносит небольшой урон проходящим по этой клетке вражеским юнитам, обнуляет их очки перемещения.
Исторический контекст
Солдаты занимаются постройкой укреплений еще с тех пор, как первый эгоцентричный вождь велел насыпать земляной вал и объявил своей собственностью все, что было в пределах этой ограды. Вне зависимости от цели – восстановление мира на новых землях, защита границы или усмирение подданных – все военные всегда копали траншеи и рвы, обносили поселения изгородями и частоколом, возводили вокруг городов самые разные стены. Некоторые превратили такую военную инженерию в своего рода искусство, как, например, римские легионы. Они могли маршировать целый день, а к ночи обустроить защищенный лагерь. Изобретение пороха привело к улучшению крепостей; деревянные и каменные стены больше не могли защитить города. Вместо того, чтобы строить защитные сооружения ввысь, их перенесли под землю: окопы и бункеры, закрытые огневые сооружения и минные поля, колючая проволока и «глубокая оборона». Но их главная задача осталась прежней: защитить армию и сохранить цивилизацию в безопасности от угроз, исходящих как изнутри, так и снаружи.

Требования

Технология
icon_tech_siege_tactics
Осадная тактика
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_tundra
Тундра
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_snow
Снег
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)
icon_terrain_tundra_hills
Тундра (Холмы)
icon_terrain_plains_hills
Равнина (Холмы)
icon_terrain_grass_hills
Луг (Холмы)
icon_terrain_snow_hills
Снег (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_military_engineer
Военный инженер
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности