Istnieją 4 różne typy doktryn, z których każdy przynależy do innego rodzaju ustroju. Wszystkie muszą zostać umieszczone w wolnym miejscu tego samego typu w ustroju, lecz miejsce na dziką kartę może zająć każdy typ doktryny.
Wojskowe: Te doktryny najlepiej przysłużą się graczom, którzy pragną mieć silne wojska lądowe i morskie.
Gospodarcze: Te doktryny przydają się do zwiększenia wszelakich dochodów, czy to przez zwiększanie dzielnicowych premii za sąsiedztwo, czy też redukcję kosztów utrzymania.
Dyplomatyczne: Te doktryny najbardziej przydadzą się graczom pragnącym budować silne relacje. Pomagają wzmacniać więzi z miastami-państwami lub zwiększają skuteczność operacji szpiegowskich.
Dzika karta: Doktryny tego typu przyspieszają otrzymywanie

wielkich ludzi.
Ustrojowe: Doktryny tego typu zapewniają potężne premie za spuściznę dla różnego rodzaju ustrojów. Są odblokowywane po wzniesieniu placu rządowego i jednej z budowli związanej z poziomem ustroju. Na przykład jeśli wprowadzisz w swojej cywilizacji ustrój republiki klasycznej i wzniesiesz tron watażki, świątynię przodków lub salę audiencyjną, odblokujesz dostęp do doktryny spuścizny republiki.
Ciemnego wieku: Jeśli w twoim imperium nastanie ciemny wiek, możesz zyskać dostęp do specjalnych doktryn, które wpływają na rozgrywkę wyłącznie w tym okresie. Wraz ze zmieniającymi się epokami zmienia się też lista dostępnych doktryn ciemnego wieku. Zapewniają one wyjątkowe korzyści, lecz wiążą się z tym koszty, które mogą cię ograniczać.