Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Punkty doświadczenia i awanse

Punkty doświadczenia i awanse
Jednostka, która przetrwa walkę lub odkryje plemienną wioskę, otrzymuje punkty doświadczenia (PD). Gdy zgromadzi ich określoną liczbę, zdobędzie kolejny poziom – będzie mogła wówczas otrzymać awans pozwalający na jej ulepszenie. Po wyborze awansu oddział odzyskuje część punktów żywotności. Nie będzie też otrzymywał dodatkowych PD, dopóki nie zostanie wybrany rodzaj awansu.
Punkty doświadczenia i awanse
Jednostka, która przetrwa walkę lub odkryje plemienną wioskę, otrzymuje punkty doświadczenia (PD). Gdy zgromadzi ich określoną liczbę, zdobędzie kolejny poziom – będzie mogła wówczas otrzymać awans pozwalający na jej ulepszenie. Po wyborze awansu oddział odzyskuje część punktów żywotności. Nie będzie też otrzymywał dodatkowych PD, dopóki nie zostanie wybrany rodzaj awansu.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play