Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Zanieczyszczenie jądrowe

Zanieczyszczenie jądrowe
Po ataku nuklearnym wszystkie pola, na których nastąpiła eksplozja, zostaną zanieczyszczone opadem radioaktywnym. Jednostki, które zakończą ruch na zanieczyszczonym polu, otrzymują w każdej turze 50 pkt. obrażeń. Na polach dotkniętych opadem do niczego nie można stosować produkcji, a więc niemożliwa jest też naprawa budowli i dzielnic. Zanieczyszczone pola nie mogą być eksploatowane przez miasto, póki nie upłynie czas zanieczyszczenia lub pole nie zostanie oczyszczone.

Opad radioaktywny może zostać usunięty z dotkniętych nim pól przez jednostki budowniczych, inżynierów wojskowych oraz rzymskie legiony. Oczyszczenie pola zużywa 1 punkt potencjału budowlanego. Jednostki zdolne do oczyszczania takich pól otrzymują mniej obrażeń, jeśli kończą na nich turę. Wszelkie pola, których nie dotknęła eksplozja, będą funkcjonować normalnie i generować dochody dla miasta.
Zanieczyszczenie jądrowe
Po ataku nuklearnym wszystkie pola, na których nastąpiła eksplozja, zostaną zanieczyszczone opadem radioaktywnym. Jednostki, które zakończą ruch na zanieczyszczonym polu, otrzymują w każdej turze 50 pkt. obrażeń. Na polach dotkniętych opadem do niczego nie można stosować produkcji, a więc niemożliwa jest też naprawa budowli i dzielnic. Zanieczyszczone pola nie mogą być eksploatowane przez miasto, póki nie upłynie czas zanieczyszczenia lub pole nie zostanie oczyszczone.

Opad radioaktywny może zostać usunięty z dotkniętych nim pól przez jednostki budowniczych, inżynierów wojskowych oraz rzymskie legiony. Oczyszczenie pola zużywa 1 punkt potencjału budowlanego. Jednostki zdolne do oczyszczania takich pól otrzymują mniej obrażeń, jeśli kończą na nich turę. Wszelkie pola, których nie dotknęła eksplozja, będą funkcjonować normalnie i generować dochody dla miasta.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play