Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Patrole
Patrole
Myśliwce można rozmieścić na odpowiednim polu znajdującym się w zasięgu ich ruchu od sojuszniczej bazy lotniczej. Po rozstawieniu samoloty rozpoczną latanie wokół przestrzeni, w której będą przechwytywać przeciwnika (obecnie o promieniu 1 pola). Powinno to ułatwić zarówno atakującemu, jak i obrońcy rozpoznanie statusu patrolujących myśliwców.

Stan patrolowania jest trwały, podobnie jak operacja fortyfikacji jednostki. Gdy nakażesz samolotom patrolowanie, będą to robić, póki nie otrzymają innego rozkazu lub nie ulegną zniszczeniu. Myśliwce podczas patrolu będą stale przechwytywać agresorów i bronić się przed nimi.

W każdym momencie tury gracza myśliwcom można nakazać powrót do bazy (stacji w sojuszniczej bazie lotniczej) w celu wyleczenia jednostki. Samoloty stacjonujące w bazie nie przechwytują atakującego przeciwnika. Mogą one uleczyć się pod koniec tury, gdy znajdują się w centrum miasta, na aerodromie, lądowisku lub lotniskowcu tylko jeśli nie brały udziału w walce. Leczenie jest najszybsze w dzielnicy z aerodromem, na lotniskowcach i lądowiskach zaś nieco wolniejsze. Wartości te można zwiększyć za pomocą promocji lub doktryn.
Patrole
Myśliwce można rozmieścić na odpowiednim polu znajdującym się w zasięgu ich ruchu od sojuszniczej bazy lotniczej. Po rozstawieniu samoloty rozpoczną latanie wokół przestrzeni, w której będą przechwytywać przeciwnika (obecnie o promieniu 1 pola). Powinno to ułatwić zarówno atakującemu, jak i obrońcy rozpoznanie statusu patrolujących myśliwców.

Stan patrolowania jest trwały, podobnie jak operacja fortyfikacji jednostki. Gdy nakażesz samolotom patrolowanie, będą to robić, póki nie otrzymają innego rozkazu lub nie ulegną zniszczeniu. Myśliwce podczas patrolu będą stale przechwytywać agresorów i bronić się przed nimi.

W każdym momencie tury gracza myśliwcom można nakazać powrót do bazy (stacji w sojuszniczej bazie lotniczej) w celu wyleczenia jednostki. Samoloty stacjonujące w bazie nie przechwytują atakującego przeciwnika. Mogą one uleczyć się pod koniec tury, gdy znajdują się w centrum miasta, na aerodromie, lądowisku lub lotniskowcu tylko jeśli nie brały udziału w walce. Leczenie jest najszybsze w dzielnicy z aerodromem, na lotniskowcach i lądowiskach zaś nieco wolniejsze. Wartości te można zwiększyć za pomocą promocji lub doktryn.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play